ऐड-ऑन और ऐड-ऑन      07/29/2020

परित्यक्त जहाजों के समुद्री कुत्तों के शहर कोड। कॉर्सेर्स: खोए हुए जहाजों का शहर

खेल में कॉर्सेर्स: खोए हुए जहाजों का शहरकोई स्पष्ट कोड नहीं हैं, लेकिन गेम में स्क्रिप्ट को आंशिक रूप से बदलने का एक तरीका है, इस खामी की मदद से हम कार्रवाई करेंगे। तो गेम फ़ोल्डर में हमें इंजन.आईएनआई फ़ाइल मिलती है। इसे नोटपैड से खोलें और लाइन डिबगविंडो = 0 देखें, जिसे हम डिबगविंडो = 1 में बदलते हैं।

खेल का शुभारंभ खोए हुए जहाजों का शहरऔर इसमें F5 बटन दबाएं। कंसोल प्रकट होता है.

बायीं पंक्ति में चीट कोड दर्ज करें, जिसकी सूची नीचे संलग्न है:

LAI_SetImmortal(pchar, true) - आपको और आपके जहाज को अजेय बनाता है, लेकिन आपके अधिकारियों और उनके जहाजों को नहीं
LAi_SetImmortal(pchar, false) - अमरता को अक्षम करें
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) आइटमों की संख्या # है, और xxx है:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") - आपकी जेब में 1000000000 पियास्ट्रेट्स।

ब्लेड1 - ब्लेड35 - तलवारें, कृपाण, बलात्कारी...
टॉपोर1 - टॉपोर3 - अक्ष
टोपोराज़ - खेल में सबसे शक्तिशाली हाथापाई हथियार, और सबसे भारी
पिस्तौल1 - पिस्तौल6 - पिस्तौल
पिस्तौल7 - बन्दूक
cirass1 - cirass5 - cuirasses
स्पाईग्लास1 - स्पाईग्लास5 - स्पाईग्लास
औषधि 1 - उपचार औषधि
औषधि 2 - अमृत
औषधि3 - मारक औषधि
इंडियन11 - भारतीय चूहा देवता, जिसकी बदौलत आप चूहों के बारे में पूरी तरह से भूल जाएंगे
गोली - गोलियाँ
शिपयार्ड्समैप - एक जहाज का ब्लूप्रिंट जो आपसे शिपयार्ड के मालिक को ढूंढने के लिए कहता है
मेयर्सरिंग - एक सगाई की अंगूठी जो आपसे गवर्नर को ढूंढने के लिए कहती है
UserersJew - एक रत्न जो आपको ऋण शार्क ढूंढने के लिए कहता है
मानचित्र_एलएससी - एलएससी मानचित्र
सोना - सोना

निम्नलिखित कोड अलग तरीके से काम करते हैं, कोड स्वयं दर्ज करें, और फिर दाएं कॉलम में 1 से 100 तक एक संख्या दर्ज करें। कोड स्वयं

pchar.skill.नेतृत्व - प्राधिकार।
pchar.skill.FensingLight - हल्का हथियार।
pchar.skill.तलवारबाजी - मध्यम हथियार।
pchar.skill.FensingHeavy - एक भारी हथियार।
pchar.skill.Pistol - पिस्तौल।
pchar.skill.फॉर्च्यून - भाग्य।
pchar.skill.चुपके - चुपके।
pchar.skill.Sailing - नेविगेशन।
pchar.skill.सटीकता - सटीकता।
pchar.skill.तोपें - हथियार।
pchar.skill.ग्रैपलिंग - बोर्डिंग।
pchar.skill.Defence - रक्षा।
pchar.skill.मरम्मत - मरम्मत।
pchar.skill.वाणिज्य - व्यापार।
pchar.rank - आपका स्तर।
pchar.प्रतिष्ठा - आपकी प्रतिष्ठा।
pchar.पैसा - पैसा.
जेनरेटशिप(xx, true) - जहां XX दो अंकों की संख्या है, तो कुछ संख्या दाईं ओर दिखाई देती है। फिर, नीचे निम्न pchar.ship.type दर्ज करें, उसके बाद दाहिनी ओर फिर से एक नंबर दिखाई देगा - यह आपके जहाज का नंबर है। इसके बाद हम दाएँ कॉलम से वह नंबर दर्ज करते हैं, जो पिछला धोखा लिखते समय दिखाई देता था।
pchar.Ship.Crew.Quantity - आपके जहाज के चालक दल की मात्रा। जैसे ही आप चीट टाइप करेंगे, दाहिने कॉलम में एक नंबर दिखाई देगा - यह आपकी टीम का नंबर है, इसे वांछित नंबर में बदल दें।
pchar.ship.cannons.type - चीट में प्रवेश करने के बाद, दाहिने कॉलम में एक नंबर दिखाई देता है - ये वे बंदूकें हैं जो पहले से ही आपके जहाज पर हैं। आपको 1 से 9 तक प्रवेश करना होगा। 9 - 48 पाउंडर बंदूकें (किला बंदूकें) 8 - 42 पाउंडर बंदूकें इत्यादि।

गेम फ़ोल्डर में एक इंजन.आईएनआई फ़ाइल है। इसे नोटपैड से खोलें, और लाइन ढूंढें: debugwindow = 0 इसे इसके साथ बदलें: debugwindow = 1 खेलते समय, कंसोल विंडो लाने के लिए बटन दबाएं। बाईं पंक्ति में निम्नलिखित धोखा कोड में से एक दर्ज करें: LAi_SetImmortal(pchar, true) - आपको और आपके जहाज को अजेय बनाता है, लेकिन आपके अधिकारियों और उनके जहाजों को नहीं LAi_SetImmortal(pchar, false) - वास्तव में अमरता को अक्षम करता है AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - निर्दिष्ट गिनती प्राप्त करें। पैसा GiveItem2Character(pchar, "xxx") या GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - आइटम xxx की निर्दिष्ट संख्या प्राप्त करें, जहां xxx है: ब्लेड1 - ब्लेड35 - तलवारें, कृपाण, रैपियर ... टॉपोर1 - टॉपोर3 - कुल्हाड़ी टॉपोराज़ - मैकुआहुइटल, खेल में सबसे शक्तिशाली और भारी हाथापाई हथियार पिस्तौल1 - पिस्तौल6 - पिस्तौल पिस्तौल7 - शॉटगन सिरास1 - सिरास5 - कुइरासेस स्पाईग्लास1 - स्पाईग्लास5 - स्पाईग्लास पोशन1 - हीलिंग पोशन पोशन2 - अमृत पोशन3 - एंटीडोट इंडियन11 - भारतीय चूहा देवता, जिसकी बदौलत आप चूहों की गोली के बारे में पूरी तरह से भूल जाएंगे - शिपयार्ड्समैप बुलेट - एक जहाज का चित्र जो आपसे पूछता है शिपयार्ड के मालिक को ढूंढने के लिए मेयर्सरिंग - सगाई की अंगूठी एक अंगूठी जो आपसे गवर्नर यूजरर्सज्यू को ढूंढने के लिए कहती है - एक रत्न जो आपको गिरवी रखने वाले को ढूंढने के लिए कहता है मैप_एलएससी - मैप जीपीके सोना - सोना या बस फ़ाइल एक्स खोलें:\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt और विवरण से चुनें कि आपको क्या चाहिए। उदाहरण के लिए (pchar,"पिस्तौल6") उद्धरण चिह्नों में लिखना सुनिश्चित करें! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - आइटम की निर्दिष्ट संख्या दर्ज करें जहां xxx आइटम का नाम है pchar.ship.cannons.type - आपको किसी भी जहाज पर कोई भी बंदूक रखने की अनुमति देता है। चीट में प्रवेश करने के बाद, दाहिने कॉलम में एक नंबर दिखाई देता है - ये वे बंदूकें हैं जो पहले से ही आपके जहाज पर हैं। आपको 1 से 9 तक प्रवेश करना होगा। 9 - 48 पाउंडर बंदूकें (किले बंदूकें) 8 - 42 पाउंडर बंदूकें। pchar.Ship.Crew.Quantity - आपके जहाज के चालक दल की संख्या, जैसे ही आप चीट दर्ज करेंगे, दाहिने कॉलम में एक संख्या दिखाई देगी - यह आपके चालक दल की संख्या है, इसे वांछित में बदलें। हम निम्नलिखित चीट कोड में से एक दर्ज करते हैं, और दाएं कॉलम में एक संख्या दिखाई देती है, इसे 1 से 100 में बदलें: pchar.skill.Leadership - अथॉरिटी pchar.skill.FensingLight - हल्का हथियार pchar.skill.Fensing - मध्यम हथियार pchar। कौशल.तलवार भारी - भारी हथियार pchar.skill.पिस्तौल - पिस्तौल pchar.skill.Fortune - भाग्य pchar.skill.चुपके - गुप्त pchar.skill.नौकायन - नेविगेशन pchar.skill.सटीकता - सटीकता pchar.skill.तोपें - बंदूकें pchar. कौशल.मुकाबला - बोर्डिंग pchar.skill.Defence - रक्षा pchar.skill.Repair - मरम्मत pchar.skill.Commerce - व्यापार pchar.rank - आपका स्तर pchar.प्रतिष्ठा - आपकी प्रतिष्ठा pchar.Money - धन संपादन योग्य फ़ाइल! \Resource\Ini\interfaces\ फ़ोल्डर में, फ़ाइल कैरेक्टर_ऑल.ini ढूंढें। इसमें, लाइन और नीचे दो पंक्तियाँ ढूंढें: कमांड = क्लिक करें,इवेंट:ExitPerkMenu इसे लाइन से बदलें: कमांड = क्लिक करें,इवेंट:AcceptPerk अब इसमें खेल में अपने या अपने किसी अधिकारी के लिए कोई भी लाभ जोड़ने के लिए, मेनू से केवल लाभ का चयन करना और दिखाई देने वाली विंडो में, "रद्द करें" पर क्लिक करना पर्याप्त होगा। चयनित पर्क जोड़ा जाएगा, लेकिन पर्क काउंटर 1 से कम हो जाएगा। यदि यह 0 था, तो यह -1 हो जाएगा। यह एक बहुत ही दिलचस्प धोखा है, प्रयोग के लिए बहुत जगह है: जेनरेटशिप (xx, सत्य) - जहां xx में दर्ज करें, उदाहरण के लिए, 20, दाईं ओर एक निश्चित संख्या दिखाई देती है। फिर, नीचे, निम्नलिखित धोखा दर्ज करें - pchar.ship.type, फिर दाईं ओर एक नंबर फिर से दिखाई देगा - यह आपके जहाज का नंबर है। इसके बाद हम दाएँ कॉलम से वह नंबर दर्ज करते हैं, जो पिछला धोखा लिखते समय दिखाई देता था। अब से, आपके पास शाही मनोवर "सोलेल रॉयल" है। आप अन्य नंबर भी दर्ज कर सकते हैं. बस यह सुनिश्चित कर लें कि आपके पास जहाज के बजाय कोई किला नहीं है, अन्यथा आप समुद्र में नहीं जा पाएंगे - आपको खेल से बाहर कर दिया जाएगा।

खेल को तीन पात्रों के रूप में खेला जा सकता है: पीटर ब्लड, इयान स्टेस और डिएगो एस्पिनोज़ा, प्रत्येक की अपनी अनूठी कहानी है।

पीटर ब्लड के लिए कहानी

आप ओगलथोरपे एस्टेट, इंग्लैंड में दिखाई देते हैं। 1 जनवरी 1665 को प्रांगण में। नौकर जेरेमी पिट आपको सूचित करता है कि लॉर्ड गिल्डा घायल हो गया है। घर में प्रवेश करें, नौकर एंड्रयू जेम्स से बात करें और दूसरी मंजिल पर पश्चिम विंग में बेडरूम की ओर बढ़ें। मरते हुए स्वामी के साथ बिस्तर के पास पहुँचें। एक नौकर आएगा और रिपोर्ट करेगा कि वह इलाज के लिए आवश्यक सभी चीजें लाया है। आप अपने आप को अपने कार्यालय में पाते हैं। एंड्रयू जेम्स से बात करें. दूसरा नौकर, जेरेमी पिट, प्रकट होगा और रिपोर्ट करेगा कि शाही ड्रगोन यहां कूद रहे हैं। वह आपको बालकनी से तलवार लेने और छिपने के लिए भागने की सलाह देगा। कार्यालय से बाहर निकलें, बाईं ओर की मेज से चाबी लें और दूसरी मंजिल पर जाएं। बालकनी पर संदूक खोलो और ब्रेट की तलवार, पिस्तौल और बारूद ले लो। कैप्टन गोबार्ट जल्द ही प्रकट होंगे और एक ड्रैगून आप पर हमला करेगा। यदि तुम उसे मारोगे तो दो और तुम पर आक्रमण करेंगे। आप उन सभी को नहीं मार सकते. जैसे ही वे तुम्हें हरा देंगे, तुम्हें पकड़ लिया जाएगा और साजिश के अनुसार कैद कर लिया जाएगा।

आप कठिन परिश्रम करते हुए दिखाई देंगे। 1 अप्रैल, 1665. जेरेमी पिट आपको बताएगा कि कर्नल बिशप आपसे मिलना चाहता है। कमरे से बाहर निकलें. कर्नल बिशप से बात करें. घर जाओ, शायद तुम्हें कोई काम की चीज़ मिल जाए। लेकिन हथियार न लें - बैठक में गार्ड इसे आपसे छीन लेंगे। बागान छोड़ें और दाहिनी ओर के रास्ते पर दौड़ें। अपने आप को ब्रिजटाउन शहर की सड़कों पर खोजें। राज्यपाल के निवास की ओर चलें। मेज पर बैठे राज्यपाल से बात करें, उसके बगल वाले दरवाजे से गुजरें और दूसरी मंजिल पर उसकी पत्नी के शयनकक्ष तक जाएं। श्रीमती स्टीड से बात करें. राज्यपाल से बात करें. उसे बताएं कि आप मिस्टर डैन की तलाश में गए थे और आपको दवा खरीदने के लिए पैसे की जरूरत है। 1000 पियास्ट्रेट्स लें। बाहर जाओ और दाएँ मुड़ो। वहां आपको मिस्टर डैन का घर मिलेगा। डैन स्वयं इसमें नहीं हैं, लेकिन आपके प्रतिस्पर्धी हैं - डॉ. वेकर। वह आपको एक महत्वपूर्ण बातचीत के लिए अगले दिन मधुशाला में आने के लिए कहता है। घर छोड़ो और तुम मिस्टर डैन से मिलोगे। उसे बताएं कि आप गवर्नर की पत्नी से इलाज के लिए आए हैं। वह आपको यह बिल्कुल निःशुल्क देगा। निवास पर लौटें और श्रीमती स्टीड को दवा दें।

अगले दिन तुम मधुशाला में उपस्थित होओगे। श्री वाकर चले गये। शराबख़ाने के मालिक से पूछें कि आप डॉ. वेकर को कहाँ पा सकते हैं। मधुशाला कक्ष की ओर चलें। वहां आपको डॉ. वेकर मिलेंगे, जो आपके पलायन को व्यवस्थित करने में मदद करने के लिए आपको बीस हजार पियास्ट्रेट्स का ऋण देने का वादा करते हैं। बागानों में लौटें और जेरेमी पिट को खोजें। उसे बताएं कि वह एकमात्र नाविक है और भागने का भाग्य उस पर निर्भर करता है। उसके सहमत होने के बाद, आपको तीन दास खोजने होंगे: हैगथॉर्प, ओगल और निकोलस डाइक।

निकोलस डाइक आपको बताएगा कि कर्नल बिशप इसे बेचना चाहता है। कर्नल बिशप से बात करें. आप उन्हें उनके बागान निवास पर पाएंगे। शराबखाने में जाएं और किसी एक शराबी के साथ शराब पीएं। वह आपको बताएगा कि एक महत्वपूर्ण व्यापारी, कर्नल बिशप का मित्र, हाल ही में शहर में आया है। यह शायद वर्नोन है। उसका घर ढूंढो. मधुशाला से दाईं ओर बाहर निकलें, सूदखोर के घर से आगे बढ़ें, आपको इसकी आवश्यकता है - अगला। वर्नोन के सीढ़ियों से ऊपर जाने और सीधे उसके नीचे स्थित संदूक की तलाशी लेने की प्रतीक्षा करें। जो कुछ इसमें है उसे ले लो और बाहर जाओ। निकोलस डाइक से बात करें और उसे सूचित करें कि सौदा नहीं होगा और वह सुरक्षित रूप से भागने की तैयारी कर सकता है।

चित्तीदार बंदना में एक गुलाम भी खोजें - लेवेज़ मोयर। वह इसकी शिकायत करेगा सिर दर्दऔर आपसे दवा लाने के लिए कहता है। श्री डैन के घर शहर लौटें। वह अभी मौजूद नहीं है. दूसरी मंजिल पर जाएं और तराजू के बगल वाले डिब्बे में दवा लें। वापस जाओ और लेवेज़ को दवा दे दो। बदले में, वह तुम्हें एक हल्का खंजर देगा जिसे गार्ड पहचान नहीं पाएंगे।

अब एक घर में एक आँख वाले गुलाम नेड ओगल को खोजें। शहर लौटें, सूदखोर का घर ढूंढें और उसे 5000 पियास्ट्रेट्स का कर्ज चुकाएं।

पिट से बात करें और रिपोर्ट करें कि आपको एक हथियार और एक टीम मिल गई है।

अगले दिन तुम स्वयं को अपनी झोपड़ी में पाओगे। मधुशाला में जाओ और डॉ. वेकर से बात करो। वादा किए गए 25,000 पियास्ट्रेट्स के बजाय, उसने आपको केवल 18,000 दिए। बाकी को कहीं न कहीं से प्राप्त किया जाना चाहिए। साहूकार के पास जाओ, उसके पास तुम्हारे लिए एक व्यवसाय है। उससे बात करने के बाद, सराय में लौटें और उसके मालिक से बात करें। उसे 500 पियास्त्रे दे दो अन्यथा वह बोलने से इंकार कर देगा। शिपयार्ड की ओर चलें। धोखेबाज़ से बात करो. उससे कहो कि वह तुम्हारा पुराना कर्ज़दार है।

वह डर जाएगा और 30,000 के बदले 55,000 पियास्ट्रेट्स दे देगा, हालांकि इससे आपकी प्रतिष्ठा पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। अब आप या तो सज्जनतापूर्वक साहूकार को पैसा लौटा सकते हैं, या इसे अपनी जरूरतों के लिए छोड़ सकते हैं। अब जब आपके पास आवश्यक राशि उपलब्ध है, तो शराबखाने में लौटें और एक टेबल पर बढ़ई से बात करें। मधुशाला से बाहर निकलें. एक सैनिक आपके पास आएगा और आपको बागान में जाने का आदेश देगा। बागान को लौटें. रास्ते में, नथानिएल हैगथॉर्प आपसे मिलेंगे और आपको सूचित करेंगे कि पिट को गार्डों ने पकड़ लिया है। बातचीत के बाद, आप रात में खुद को शहर के द्वार पर पाएंगे।

बागान की ओर भागो. आपको चुपचाप गार्डों के पीछे से बागान के किनारे तक जाना होगा और छाती से हथियार लेना होगा। कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक गार्ड का अपना गश्ती क्षेत्र होता है। अंधेरे में दृश्यता क्षेत्र छोटा होता है, इसलिए मुख्य बात यह है कि सीधे उनके रास्ते से न गुजरें। सबसे लंबी सफ़ेद इमारत पर पहुँचें। बागान के निकट कोने में आपको लट्ठों और तख्तों का एक गुच्छा दिखाई देगा। इनमें हथियारों से भरा एक संदूक भी है। दुर्भाग्य से, आपको केवल एक कृपाण और कुछ उपचार औषधियों से ही संतुष्ट रहना होगा। गार्डों से लड़ना लगभग बेकार है। कर्नल के घर के पास आपको एक बंदी पिट और उसके पास दो गार्ड दिखाई देंगे। आप कोने के आसपास कहीं गार्डों को देखेंगे और उनसे निपटेंगे। फिर पिट से बात करो. वह कहेगा कि नेटाल आपकी ही चाल से भाग गया।

अब बागान को गार्डों के सामने छोड़ दें, उनके साथ युद्ध में शामिल न होने का प्रयास करें। शहर में प्रवेश करें. सभी स्पैनिश गार्डों को मार डालो, एक-एक करके उन्हें बाहर निकालो, और एक महिला उसे बचाने के लिए आपको धन्यवाद देने के लिए आपके पास आएगी। वह आपको बताएगी कि स्पेनियों ने शहर पर कब्ज़ा कर लिया है। शिपयार्ड की ओर चलें। समुद्र के किनारे शिपयार्ड के चारों ओर तैरें और अपने साथियों को खोजें। जहाज तक तैरना. उस पर चढ़ो और गार्डों को मार डालो। फिर केबिन में जाएं और कैप्टन से आमने-सामने लड़ें। जहाज तुम्हारा है. केबिन से बाहर निकलें और पिट से बात करें। टीम से बात करें. केवल ओगल ही आपकी ईमानदारी से सेवा करने के लिए सहमत होगा, बाकी को पहले बंदरगाह पर उतरने के लिए कहा जाएगा। यहीं पर ब्लड की कहानी की विशिष्टता समाप्त होती है।

खेल में एक राष्ट्रीय कहानी शुरू करने के लिए, आपको मार्के का एक पत्र प्राप्त करने की आवश्यकता है (यदि आप एक समुद्री डाकू लाइन खेलना चाहते हैं, तो आपको पोर्ट रोयाले में मॉर्गन से बात करने की आवश्यकता है)। ऐसा करने के लिए, आपको अपनी ज़रूरत की लाइन से संबंधित शहर के गवर्नर से लगभग 10 छोटे कार्य पूरे करने होंगे। इन कार्यों के लिए संभावित विकल्प नीचे वर्णित हैं।

1) जंगल में ठगों के एक गिरोह को नष्ट करें। जंगल में भागो, कुछ ठगों को ढूंढो, उन्हें नष्ट करो, जल्द ही तुम गिरोह के मुखिया के सामने आ जाओगे। उसे हराने के बाद, आप इनाम के लिए राज्यपाल के पास लौट सकते हैं।

2) शहर में दुश्मन घुसपैठिए की तलाश करें। इसे घरों में खोजें. जैसे ही आप वांछित घर में प्रवेश करेंगे, तुरंत उसके साथ बातचीत होगी, जिसके बाद लड़ाई शुरू हो जाएगी। स्काउट को मारने के बाद, आप इनाम के लिए गवर्नर के पास लौट सकते हैं।

3) तस्करों को नष्ट करें.

4) दुश्मन के किले (शहर) में जाएं और दूत से दस्तावेज लें। कार्य आसान नहीं है. आपको जंगल के माध्यम से निकटतम समुद्र तट से अंधेरे की आड़ में अपना रास्ता बनाना होगा। अँधेरे में सैनिक केवल सामने ही देखते हैं, बहुत दूर तक नहीं। इसलिए, आपके पास किसी का ध्यान नहीं जाने का मौका है।

डच राष्ट्रीय कहानी.

हॉलैंड के गवर्नर-जनरल, जिनसे आप कार्य लेंगे, विलेमस्टेड शहर में स्थित हैं।

1) पहला काम जानसेनिस्ट चुमाकेइरो के प्रमुख को कुराकाओ पहुंचाना है, इस समय वह सैन मार्टिन द्वीप पर है। द्वीप पर जाने के बाद, मधुशाला के रखवाले के पास जाएँ और चुमाकेरो के बारे में पूछें, वह कहता है कि उसने अपने लिए एक घर लिया है, जो राज्यपाल के निवास के पास स्थित है। घर में घुसते ही दो लोग आप पर हमला कर देंगे. उन्हें मारने के बाद, दूसरी मंजिल पर उस कमरे में प्रवेश करें जहाँ चुमाकेरो खड़ा है। अब कुराकाओ की ओर चलें, जहां पीटर स्टेज़ेंट के निवास में, चुमाकिरो आपको 30,000 पियास्ट्रेट्स देगा।

2) दूसरा काम कुराकाओ के लिए फोर्ट ऑरेंज से कॉफी, काले, लाल और चंदन की एक खेप खरीदना है। आपको एक विशेष कीमत पर सामान खरीदने के कागजात और धनराशि दी जाएगी। पूरे कार्गो में 6800 सेंटर्स लगेंगे, इसके लिए तैयार रहें। माल को 2 महीने के भीतर स्टेवसेंट को वितरित किया जाना चाहिए। जमैका के लिए रवाना हों, केप नेग्रिल में गोदी करें और फ़ोर्ट ऑरेंज जाएँ। सबसे पहले, गवर्नर के पास जाएं और अधिमान्य मूल्य प्राप्त करने के लिए कागजात दें, फिर स्टोर पर जाएं। सामान खरीदने के बाद वापस आ जाएं. कार्य पूरा करने के लिए आपको 75,000 पियास्त्रे प्राप्त होंगे।

3) तीसरा कार्य व्यापार युद्ध के संबंध में हॉलैंड के संबंध में अंग्रेजों की योजनाओं के बारे में जानकारी प्राप्त करना है। हिसपनिओला जाएँ और ला वेगा शहर के प्रमुख से बात करें। मुखिया एडवर्ड मैन्सफील्ड है, लेकिन वास्तव में, उसका उपनाम मैन्सवेल्ट है, वह राष्ट्रीयता से डच है। वह स्पेनियों की डकैतियों में मोदीफोर्ड का विश्वासपात्र भी है। लेकिन मैन्सफील्ड वास्केट को अंग्रेजों की योजनाओं के बारे में नहीं बता सकता, लेकिन हाल ही में मोडीफोर्ड से एक अंग्रेजी दूत कुराकाओ पर हमला करने का प्रस्ताव लेकर उसके पास आया, स्वाभाविक रूप से मैन्सफील्ड ने इनकार कर दिया। एडिक यह भी कहेंगे कि अंग्रेजों के लिए वास्केट की योजनाएं महान और भयानक हेनरी मॉर्गन से सबसे अच्छी तरह सीखी गई हैं। जमैका जाओ और वहां तुम्हें पता चलेगा कि मॉर्गन एंटीगुआ में है। वहां जाओ और उससे बात करो. वह कहेगा कि अगर तुम उसकी मदद करोगे तो वह भी तुम्हारी मदद करेगा। हमें यह पता लगाना होगा कि क्या उसका साथी पियरे पिकार्ड ईमानदार है। वह टोर्टुगा में स्थित है, तो साहूकार, शिपयार्ड के मालिक, दुकान के मालिक, सराय और वेश्यालय में पूछें। इससे पता चला कि उसने बहुत सारा पैसा खर्च किया। अब मॉर्गन के पास जाएं, वह कहता है कि वास्केट को योजनाओं के बारे में कुछ नहीं पता है, लेकिन उसका एक अधिकारी, जिसे कैद किया गया था, मोदीफोर्ड की योजनाओं के बारे में जानता है, जेल की ओर जाएं, गार्डों को मारें। आपको पता चलेगा कि अंग्रेज फोर्ट ऑरेंज पर हमला करना चाहते हैं। गवर्नर जनरल के पास तैरें और वह 50,000 पियास्ट्रेट्स का भुगतान करेंगे।

4) चौथा काम है अंग्रेजों को रोकना और फोर्ट ऑरेंज को बर्बाद होने से बचाना। जितनी जल्दी हो सके जमैका के लिए रवाना हों। 3 अंग्रेजी जहाजों से युक्त एक छोटा स्क्वाड्रन द्वीप के चारों ओर चक्कर लगाएगा। उन्हें डुबाओ और खाड़ी में उतारो। खाड़ी में और अगले स्थान पर सभी अंग्रेजों को मार डालो। मिशन पूरा किया। आप स्टीवसेंट के पास जा सकते हैं, वह 100,000 पियास्ट्रेट्स का भुगतान करेगा।

5) पांचवां कार्य तीन बांसुरियों को ला वेगा समुद्री डाकू बस्ती तक ले जाना और वापस लाना है। ला वेगा तक तैरें, उतरें। यह पता चला कि स्पेनियों ने बस्ती पर हमला किया और मैनसिल्ड को मार डाला। सामान खरीदें और समुद्र में जाएँ। जितने अधिक जहाज जीवित रहेंगे, इनाम उतना ही अधिक होगा। यदि सभी जहाज जीवित रहे, तो यह 60,000 पाइस्ट्रेट्स होगा।

6) छठा कार्य मॉर्गन को ढूंढना और उसे सूचित करना है कि डच बदला लेने के लिए निकले हैं। जमैका तक तैरें, शहर में घुसें और मॉर्गन के निवास पर जाएँ। हेनरी कहेंगे कि हमले का आयोजन सैंटियागो के स्पेनिश गवर्नर जोस सांचो जिमेनेज़ ने किया था, और हमें यह पता लगाने के लिए टोही करने की ज़रूरत है कि निकट भविष्य में डॉन जोस शहर में होंगे या नहीं। सैंटियागो के लिए रवाना हों और प्रकाशस्तंभ पर गोदी करें। शहर में अपना रास्ता बनाओ और शराबखाने में जाओ। मालिक से गवर्नर के बारे में पूछें, इस बहाने से कि आप सेवा में प्रवेश करना चाहते हैं। कई स्पेनिश अधिकारी प्रवेश करेंगे. उन्हें मार डालो और जहाज की ओर भागो। कार्य पूरा हो गया है, आपको पता चला है कि शहर में जल्द ही छुट्टी आने वाली है और राज्यपाल को इसमें शामिल होना होगा। मॉर्गन को जमैका लौटें। खोज पूरी हुई। गवर्नर के पास कुराकाओ जाएँ और 200,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त करें।

7) सातवां कार्य टोर्टुगा के गवर्नर बर्ट्रेंड डी'ओगेरॉन को एक प्रेषण पहुंचाना है। डी'ओगेरॉन को प्रेषण पहुंचाने के लिए टोर्टुगा की ओर प्रस्थान करें, फिर वह आपको एक पत्र लिखते समय दो घंटे तक चलने के लिए कहेगा। स्टेज़ेंट। दो घंटे के बाद, आपको एक पत्र प्राप्त होगा। बंदरगाह पर एक दूत आपसे मिलेगा और कहेगा कि हॉलैंड के गवर्नर का एक दूत सराय में आपका इंतजार कर रहा है। मधुशाला में जाओ और कमरे में जाओ, फिर आप दंग रह जाएंगे और पत्र छीन लिया जाएगा। निकट भविष्य में बंदरगाह छोड़ दिया। यह पता चला कि ब्रिगेडियर ला रोशेल ने बंदरगाह छोड़ दिया है, जो सैन जुआन जा रहा है। वहां जाएं और तट से दूर जहाज पर चढ़ें सैन जुआन। कप्तान कहेगा कि एंटोनियो, जिसने आपसे पत्र लिया था, जहाज छोड़ दिया और गैलियन इसाबेला में चला गया, जो सांता कैटालिना जा रहा है। गैलियन को पकड़ो, उस पर चढ़ो और एंटोनियो आत्मसमर्पण कर देगा। पत्र ले लो और स्टेज़ेंट की ओर जाएं, वह 150,000 पियास्ट्रेट्स जारी करेगा।

8) आठवां कार्य आरोन मेंडेज़ चुमाकेरो के निपटान में एक व्यावसायिक यात्रा है। उनका घर शहर में स्थित है, आवास से ज्यादा दूर नहीं। हारून को एक प्राचीन पुस्तक खोजने का काम दिया जाएगा जिसे कुछ अंग्रेज निजी लोगों ने बरमूडा में एक समुद्री डाकू बस्ती में बेचने की कोशिश की थी। बरमूडा जाओ और जैकमैन के आवास पर जाओ। उसके साथ बात करने के बाद, स्थानीय वेश्यालय में मार्टीनिक तक तैरें। वहां सभी लड़कियों से पूछें, कोई आपको नई जानकारी देगा, शुल्क के लिए, फ़िलिबस्टर जो किताब बेचना चाहता था, एक समझ से बाहर की भाषा में, उसे लॉरेंट डी ग्राफ़ कहा जाता था, वह आमतौर पर टोर्टुगा में रहता है। टोर्टुगा तक तैरें। स्थानीय सराय में, आपको पता चलेगा कि अब डी ग्राफ़ दो सप्ताह से कार्टाजेना पर छापा मार रहा है। वहाँ तैरना. कार्टाजेना के पास, लॉरेंट, स्पेनियों की बेहतर ताकतों के खिलाफ लड़ रहा है। फ्रांसीसी के जहाज को डुबाए बिना दुश्मन स्क्वाड्रन को डुबो दें। लॉरेंट डी ग्राफ़ के जहाज़ के लिए एक नाव भेजें। उससे उस वस्तु के बारे में पूछें जिसे आप ढूंढ रहे हैं, वह 235,000 सोने के लिए उससे एक दफन खजाने का नक्शा खरीदने की पेशकश करेगा। आवश्यक राशि का भुगतान करें. यह खजाना तुर्क्स द्वीप पर छिपा हुआ है। तुर्कों के पास तैरें, गुफा में जाएँ और संदूक ढूँढ़ें। आपको वहां एक पवित्र पुस्तक मिलेगी, साथ ही एक ब्लंडरबस बंदूक, कुछ अच्छी पिस्तौलें, एक महंगी कुइरास, 200 सोने की छड़ें, अंगूठियां, ब्रोच और कुछ मूर्तियां, जिनमें एक बहुत ही उपयोगी मूर्ति - चूहा देवता भी शामिल है। कुराकाओ से चुमाक्वेइरो तक जाएँ और उसे बाइबिल दें। पुरस्कार के रूप में, आपको 1,000,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त होंगे। फिर आवास पर जाकर मिशन की सफलता पर रिपोर्ट देंगे।

9) नौवां कार्य प्रथम श्रेणी के चार युद्धपोतों अर्थात् मनोवरों पर कब्ज़ा करना है। वे आम तौर पर बड़े व्यापारिक कारवां, सैन्य स्क्वाड्रन और सोने के कारवां में पाए जाते हैं। प्रत्येक जहाज के लिए आपको 50,000 पियास्त्रे दिए जाएंगे।

10) दसवां कार्य - स्पेनिश स्क्वाड्रन के हमले से कुराकाओ की रक्षा, जिसमें मनोवार सहित 8 जहाज शामिल थे। बंदरगाह पर जाएं और समुद्र में जाएं, वहां किला पहले से ही आक्रमणकारियों से लड़ रहा है, उसे स्पेनियों को हराने में मदद करें। आखिरी स्पेनिश पानी के नीचे जाने के बाद, कुराकाओ की रक्षा करने का मिशन पूरा हो जाएगा। 200,000 पियास्ट्रेट्स के इनाम के लिए निवास पर लौटें।

11) ग्यारहवाँ कार्य सैन मार्टिन पर स्पेनियों के हमले को रोकना है। जितनी जल्दी हो सके समुद्र से बाहर निकलें और मैरीगोट की ओर चलें। जब आप सैन मार्टिन पहुंचें, तो 8 दुश्मन जहाजों के खिलाफ लड़ाई में शामिल हों। उनके बेड़े को डुबोने के बाद, विलेमस्टेड लौटें और फिर से 200,000 पियास्ट्रेट्स का इनाम प्राप्त करें। गवर्नर-जनरल का कहना है कि अब स्पेन के खिलाफ जवाबी कार्रवाई करने का समय आ गया है।

12) बारहवाँ कार्य - माराकाइबो पर कब्ज़ा। वहाँ का किला इतना शक्तिशाली नहीं है और उसे तोड़ना कठिन नहीं होगा। हॉलैंड के लिए एक कॉलोनी पर कब्जा करने के बाद, आपको 300,000 पियास्त्रे प्राप्त होंगे और अपने या हॉलैंड के लिए अंग्रेजी और स्पेनिश उपनिवेशों पर कब्जा करने का अवसर मिलेगा।

सी डॉग्स: सिटी ऑफ़ एबंडॉन्ड शिप्स एक एक्शन आरपीजी गेम है जिसे पीसी प्लेटफॉर्म के लिए अकेला द्वारा विकसित किया गया है। खेल में वातावरण इतिहास की शैली से संबंधित है, और निम्नलिखित विशेषताओं को प्रतिष्ठित किया जा सकता है: कार्रवाई, भूमिका-खेल खेल, मांस, हिंसा, तलवार की लड़ाई, अर्थव्यवस्था, अनुसंधान, इतिहास, निर्णयों के परिणाम होते हैं, समुद्री डाकू और अन्य। आपके पास "एक खिलाड़ी के लिए" जैसे गेम मोड तक पहुंच होगी।

दुनिया भर में, सी डॉग्स: सिटी ऑफ़ एबंडंड शिप्स को प्रकाशक अकेला द्वारा एकमुश्त खरीदारी के रूप में वितरित किया जाता है। फिलहाल, गेम स्टेज लॉन्च हो चुका है और इसकी रिलीज डेट 11/02/2018 है। आप सी डॉग्स: सिटी ऑफ़ एबंडंड शिप्स को मुफ्त में डाउनलोड नहीं कर सकते, जिसमें टोरेंट भी शामिल है, क्योंकि गेम को एकमुश्त खरीद मॉडल के अनुसार वितरित किया जाता है।

MMO13 ने अभी तक समुद्री कुत्तों: परित्यक्त जहाजों के शहर को रेटिंग नहीं दी है। मेटाक्रिटिक ने इस गेम को 10 में से 6.1 रेटिंग दी है। गेम को स्टीम स्टोर में वितरित किया गया है, जिसके उपयोगकर्ताओं ने अभी तक समीक्षा नहीं छोड़ी है।

खेल का आधिकारिक विवरण पढ़ता है:

भाग्य और महिमा आपका इंतजार कर रही है! सी डॉग्स - सिटी ऑफ़ परित्यक्त जहाजों में आप अकेले जाने का विकल्प चुन सकते हैं और सात समुद्रों के सबसे खूंखार समुद्री डाकू बन सकते हैं। या आप चार अलग-अलग नौसेनाओं में से किसी एक के प्रति अपनी वफादारी साबित कर सकते हैं; फ्रेंच, अंग्रेजी, स्पेनिश, या डच। एक तेज़तर्रार समुद्री डाकू या साहसी नौसैनिक कप्तान के रूप में ऊँचे समुद्र में यात्रा करें।"

खेल को तीन पात्रों के रूप में खेला जा सकता है: पीटर ब्लड, इयान स्टेस और डिएगो एस्पिनोज़ा, प्रत्येक की अपनी अनूठी कहानी है।
पीटर ब्लड के लिए कहानी
आप ओगलथोरपे एस्टेट, इंग्लैंड में दिखाई देते हैं। 1 जनवरी 1665 को प्रांगण में। नौकर जेरेमी पिट आपको सूचित करता है कि लॉर्ड गिल्डा घायल हो गया है। घर में प्रवेश करें, नौकर एंड्रयू जेम्स से बात करें और दूसरी मंजिल पर पश्चिम विंग में बेडरूम की ओर बढ़ें। मरते हुए स्वामी के साथ बिस्तर के पास पहुँचें। एक नौकर आएगा और रिपोर्ट करेगा कि वह इलाज के लिए आवश्यक सभी चीजें लाया है।
आप अपने कार्यालय में हैं. एंड्रयू जेम्स से बात करें. दूसरा नौकर, जेरेमी पिट, प्रकट होगा और रिपोर्ट करेगा कि शाही ड्रगोन यहां कूद रहे हैं। वह आपको बालकनी से तलवार लेने और छिपने के लिए भागने की सलाह देगा। कार्यालय से बाहर निकलें, बाईं ओर की मेज से चाबी लें और दूसरी मंजिल पर जाएं। बालकनी पर संदूक खोलो और ब्रेट की तलवार, पिस्तौल और बारूद ले लो। कैप्टन गोबार्ट जल्द ही प्रकट होंगे और एक ड्रैगून आप पर हमला करेगा। यदि तुम उसे मारोगे तो दो और तुम पर आक्रमण करेंगे। आप उन सभी को नहीं मार सकते. जैसे ही वे तुम्हें हरा देंगे, तुम्हें पकड़ लिया जाएगा और साजिश के अनुसार कैद कर लिया जाएगा।
आप कठिन परिश्रम करते हुए दिखाई देंगे। 1 अप्रैल, 1665. जेरेमी पिट आपको बताएगा कि कर्नल बिशप आपसे मिलना चाहता है। कमरे से बाहर निकलें. कर्नल बिशप से बात करें. घर जाओ, शायद तुम्हें कोई काम की चीज़ मिल जाए। लेकिन हथियार न लें - बैठक में गार्ड इसे आपसे छीन लेंगे। बागान छोड़ें और दाहिनी ओर के रास्ते पर दौड़ें। अपने आप को ब्रिजटाउन शहर की सड़कों पर खोजें। राज्यपाल के निवास की ओर चलें। मेज पर बैठे राज्यपाल से बात करें, उसके बगल वाले दरवाजे से गुजरें और दूसरी मंजिल पर उसकी पत्नी के शयनकक्ष तक जाएं। श्रीमती स्टीड से बात करें. राज्यपाल से बात करें. उसे बताएं कि आप मिस्टर डैन की तलाश में गए थे और आपको दवा खरीदने के लिए पैसे की जरूरत है। 1000 पियास्ट्रेट्स लें। बाहर जाओ और दाएँ मुड़ो। वहां आपको मिस्टर डैन का घर मिलेगा। डैन स्वयं इसमें नहीं हैं, लेकिन आपके प्रतिस्पर्धी हैं - डॉ. वेकर। वह आपको एक महत्वपूर्ण बातचीत के लिए अगले दिन मधुशाला में आने के लिए कहता है। घर छोड़ो और तुम मिस्टर डैन से मिलोगे। उसे बताएं कि आप गवर्नर की पत्नी से इलाज के लिए आए हैं। वह आपको यह बिल्कुल निःशुल्क देगा। निवास पर लौटें और श्रीमती स्टीड को दवा दें।
चित्तीदार बंदना में एक गुलाम भी खोजें - लेवेज़ मोयर। वह सिरदर्द की शिकायत करेगा और आपसे कुछ दवा लाने के लिए कहेगा। श्री डैन के घर शहर लौटें। वह अभी मौजूद नहीं है. दूसरी मंजिल पर जाएं और तराजू के बगल वाले डिब्बे में दवा लें। वापस जाओ और लेवेज़ को दवा दे दो। बदले में, वह तुम्हें एक हल्का खंजर देगा जिसे गार्ड पहचान नहीं पाएंगे।
अब एक घर में एक आँख वाले गुलाम नेड ओगल को खोजें। शहर लौटें, सूदखोर का घर ढूंढें और उसे 5000 पियास्ट्रेट्स का कर्ज चुकाएं।
पिट से बात करें और रिपोर्ट करें कि आपको एक हथियार और एक टीम मिल गई है।
अगले दिन तुम स्वयं को अपनी झोपड़ी में पाओगे। मधुशाला में जाओ और डॉ. वेकर से बात करो। वादा किए गए 25,000 पियास्ट्रेट्स के बजाय, उसने आपको केवल 18,000 दिए। बाकी को कहीं न कहीं से प्राप्त किया जाना चाहिए। साहूकार के पास जाओ, उसके पास तुम्हारे लिए एक व्यवसाय है। उससे बात करने के बाद, सराय में लौटें और उसके मालिक से बात करें। उसे 500 पियास्त्रे दे दो अन्यथा वह बोलने से इंकार कर देगा। शिपयार्ड की ओर चलें। धोखेबाज़ से बात करो. उससे कहो कि वह तुम्हारा पुराना कर्ज़दार है।
वह डर जाएगा और 30,000 के बदले 55,000 पियास्ट्रेट्स दे देगा, हालांकि इससे आपकी प्रतिष्ठा पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। अब आप या तो सज्जनतापूर्वक साहूकार को पैसा लौटा सकते हैं, या इसे अपनी जरूरतों के लिए छोड़ सकते हैं। अब जब आपके पास आवश्यक राशि उपलब्ध है, तो शराबखाने में लौटें और एक टेबल पर बढ़ई से बात करें। मधुशाला से बाहर निकलें. एक सैनिक आपके पास आएगा और आपको बागान में जाने का आदेश देगा। बागान को लौटें. रास्ते में, नथानिएल हैगथॉर्प आपसे मिलेंगे और आपको सूचित करेंगे कि पिट को गार्डों ने पकड़ लिया है। बातचीत के बाद, आप रात में खुद को शहर के द्वार पर पाएंगे।
बागान की ओर भागो. आपको चुपचाप गार्डों के पीछे से बागान के किनारे तक जाना होगा और छाती से हथियार लेना होगा। कृपया ध्यान दें कि प्रत्येक गार्ड का अपना गश्ती क्षेत्र होता है। अंधेरे में दृश्यता क्षेत्र छोटा होता है, इसलिए मुख्य बात यह है कि सीधे उनके रास्ते से न गुजरें। सबसे लंबी सफ़ेद इमारत पर पहुँचें। बागान के निकट कोने में आपको लट्ठों और तख्तों का एक गुच्छा दिखाई देगा। इनमें हथियारों से भरा एक संदूक भी है। दुर्भाग्य से, आपको केवल एक कृपाण और कुछ उपचार औषधियों से ही संतुष्ट रहना होगा। गार्डों से लड़ना लगभग बेकार है। कर्नल के घर के पास आपको एक बंदी पिट और उसके पास दो गार्ड दिखाई देंगे। आप कोने के आसपास कहीं गार्डों को देखेंगे और उनसे निपटेंगे। फिर पिट से बात करो. वह कहेगा कि नेटाल आपकी ही चाल से भाग गया।
अब बागान को गार्डों के सामने छोड़ दें, उनके साथ युद्ध में शामिल न होने का प्रयास करें। शहर में प्रवेश करें. सभी स्पैनिश गार्डों को मार डालो, एक-एक करके उन्हें बाहर निकालो, और एक महिला उसे बचाने के लिए आपको धन्यवाद देने के लिए आपके पास आएगी। वह आपको बताएगी कि स्पेनियों ने शहर पर कब्ज़ा कर लिया है। शिपयार्ड की ओर चलें। समुद्र के किनारे शिपयार्ड के चारों ओर तैरें और अपने साथियों को खोजें। जहाज तक तैरना. उस पर चढ़ो और गार्डों को मार डालो। फिर केबिन में जाएं और कैप्टन से आमने-सामने लड़ें। जहाज तुम्हारा है. केबिन से बाहर निकलें और पिट से बात करें। टीम से बात करें. केवल ओगल ही आपकी ईमानदारी से सेवा करने के लिए सहमत होगा, बाकी को पहले बंदरगाह पर उतरने के लिए कहा जाएगा। यहीं पर ब्लड की कहानी की विशिष्टता समाप्त होती है।
खेल में एक राष्ट्रीय कहानी शुरू करने के लिए, आपको मार्के का एक पत्र प्राप्त करने की आवश्यकता है (यदि आप एक समुद्री डाकू लाइन खेलना चाहते हैं, तो आपको पोर्ट रोयाले में मॉर्गन से बात करने की आवश्यकता है)। ऐसा करने के लिए, आपको अपनी ज़रूरत की लाइन से संबंधित शहर के गवर्नर से लगभग 10 छोटे कार्य पूरे करने होंगे। इन कार्यों के लिए संभावित विकल्प नीचे वर्णित हैं।
1) जंगल में ठगों के एक गिरोह को नष्ट करें। जंगल में भागो, कुछ ठगों को ढूंढो, उन्हें नष्ट करो, जल्द ही तुम गिरोह के मुखिया के सामने आ जाओगे। उसे हराने के बाद, आप इनाम के लिए राज्यपाल के पास लौट सकते हैं।
2) शहर में दुश्मन घुसपैठिए की तलाश करें। इसे घरों में खोजें. जैसे ही आप वांछित घर में प्रवेश करेंगे, तुरंत उसके साथ बातचीत होगी, जिसके बाद लड़ाई शुरू हो जाएगी। स्काउट को मारने के बाद, आप इनाम के लिए गवर्नर के पास लौट सकते हैं।
3) तस्करों को नष्ट करें.
4) दुश्मन के किले (शहर) में जाएं और दूत से दस्तावेज लें। कार्य आसान नहीं है. आपको जंगल के माध्यम से निकटतम समुद्र तट से अंधेरे की आड़ में अपना रास्ता बनाना होगा। अँधेरे में सैनिक केवल सामने ही देखते हैं, बहुत दूर तक नहीं। इसलिए, आपके पास किसी का ध्यान नहीं जाने का मौका है।

डच राष्ट्रीय कहानी.
हॉलैंड के गवर्नर-जनरल, जिनसे आप कार्य लेंगे, विलेमस्टेड शहर में स्थित हैं।
1) पहला काम जानसेनिस्ट चुमाकेइरो के प्रमुख को कुराकाओ पहुंचाना है, इस समय वह सैन मार्टिन द्वीप पर है। द्वीप पर जाने के बाद, मधुशाला के रखवाले के पास जाएँ और चुमाकेरो के बारे में पूछें, वह कहता है कि उसने अपने लिए एक घर लिया है, जो राज्यपाल के निवास के पास स्थित है। घर में घुसते ही दो लोग आप पर हमला कर देंगे. उन्हें मारने के बाद, दूसरी मंजिल पर उस कमरे में प्रवेश करें जहाँ चुमाकेरो खड़ा है। अब कुराकाओ की ओर चलें, जहां पीटर स्टेज़ेंट के निवास में, चुमाकिरो आपको 30,000 पियास्ट्रेट्स देगा।
2) दूसरा काम कुराकाओ के लिए फोर्ट ऑरेंज से कॉफी, काले, लाल और चंदन की एक खेप खरीदना है। आपको एक विशेष कीमत पर सामान खरीदने के कागजात और धनराशि दी जाएगी। पूरे कार्गो में 6800 सेंटर्स लगेंगे, इसके लिए तैयार रहें। माल को 2 महीने के भीतर स्टेवसेंट को वितरित किया जाना चाहिए। जमैका के लिए रवाना हों, केप नेग्रिल में गोदी करें और फ़ोर्ट ऑरेंज जाएँ। सबसे पहले, गवर्नर के पास जाएं और अधिमान्य मूल्य प्राप्त करने के लिए कागजात दें, फिर स्टोर पर जाएं। सामान खरीदने के बाद वापस आ जाएं. कार्य पूरा करने के लिए आपको 75,000 पियास्त्रे प्राप्त होंगे।
3) तीसरा कार्य व्यापार युद्ध के संबंध में हॉलैंड के संबंध में अंग्रेजों की योजनाओं के बारे में जानकारी प्राप्त करना है। हिसपनिओला जाएँ और ला वेगा शहर के प्रमुख से बात करें। मुखिया एडवर्ड मैन्सफील्ड है, लेकिन वास्तव में, उसका उपनाम मैन्सवेल्ट है, वह राष्ट्रीयता से डच है। वह स्पेनियों की डकैतियों में मोदीफोर्ड का विश्वासपात्र भी है। लेकिन मैन्सफील्ड वास्केट को अंग्रेजों की योजनाओं के बारे में नहीं बता सकता, लेकिन हाल ही में मोडीफोर्ड से एक अंग्रेजी दूत कुराकाओ पर हमला करने का प्रस्ताव लेकर उसके पास आया, स्वाभाविक रूप से मैन्सफील्ड ने इनकार कर दिया। एडिक यह भी कहेंगे कि अंग्रेजों के लिए वास्केट की योजनाएं महान और भयानक हेनरी मॉर्गन से सबसे अच्छी तरह सीखी गई हैं। जमैका जाओ और वहां तुम्हें पता चलेगा कि मॉर्गन एंटीगुआ में है। वहां जाओ और उससे बात करो. वह कहेगा कि अगर तुम उसकी मदद करोगे तो वह भी तुम्हारी मदद करेगा। हमें यह पता लगाना होगा कि क्या उसका साथी पियरे पिकार्ड ईमानदार है। वह टोर्टुगा में स्थित है, तो साहूकार, शिपयार्ड के मालिक, दुकान के मालिक, सराय और वेश्यालय में पूछें। इससे पता चला कि उसने बहुत सारा पैसा खर्च किया। अब मॉर्गन के पास जाएं, वह कहता है कि वास्केट को योजनाओं के बारे में कुछ नहीं पता है, लेकिन उसका एक अधिकारी, जिसे कैद किया गया था, मोदीफोर्ड की योजनाओं के बारे में जानता है, जेल की ओर जाएं, गार्डों को मारें। आपको पता चलेगा कि अंग्रेज फोर्ट ऑरेंज पर हमला करना चाहते हैं। गवर्नर जनरल के पास तैरें और वह 50,000 पियास्ट्रेट्स का भुगतान करेंगे।
4) चौथा काम है अंग्रेजों को रोकना और फोर्ट ऑरेंज को बर्बाद होने से बचाना। जितनी जल्दी हो सके जमैका के लिए रवाना हों। 3 अंग्रेजी जहाजों से युक्त एक छोटा स्क्वाड्रन द्वीप के चारों ओर चक्कर लगाएगा। उन्हें डुबाओ और खाड़ी में उतारो। खाड़ी में और अगले स्थान पर सभी अंग्रेजों को मार डालो। मिशन पूरा किया। आप स्टीवसेंट के पास जा सकते हैं, वह 100,000 पियास्ट्रेट्स का भुगतान करेगा।
5) पांचवां कार्य तीन बांसुरियों को ला वेगा समुद्री डाकू बस्ती तक ले जाना और वापस लाना है। ला वेगा तक तैरें, उतरें। यह पता चला कि स्पेनियों ने बस्ती पर हमला किया और मैनसिल्ड को मार डाला। सामान खरीदें और समुद्र में जाएँ। जितने अधिक जहाज जीवित रहेंगे, इनाम उतना ही अधिक होगा। यदि सभी जहाज जीवित रहे, तो यह 60,000 पाइस्ट्रेट्स होगा।
6) छठा कार्य मॉर्गन को ढूंढना और उसे सूचित करना है कि डच बदला लेने के लिए निकले हैं। जमैका तक तैरें, शहर में घुसें और मॉर्गन के निवास पर जाएँ। हेनरी कहेंगे कि हमले का आयोजन सैंटियागो के स्पेनिश गवर्नर जोस सांचो जिमेनेज़ ने किया था, और हमें यह पता लगाने के लिए टोही करने की ज़रूरत है कि निकट भविष्य में डॉन जोस शहर में होंगे या नहीं। सैंटियागो के लिए रवाना हों और प्रकाशस्तंभ पर गोदी करें। शहर में अपना रास्ता बनाओ और शराबखाने में जाओ। मालिक से गवर्नर के बारे में पूछें, इस बहाने से कि आप सेवा में प्रवेश करना चाहते हैं। कई स्पेनिश अधिकारी प्रवेश करेंगे. उन्हें मार डालो और जहाज की ओर भागो। कार्य पूरा हो गया है, आपको पता चला है कि शहर में जल्द ही छुट्टी आने वाली है और राज्यपाल को इसमें शामिल होना होगा। मॉर्गन को जमैका लौटें। खोज पूरी हुई। गवर्नर के पास कुराकाओ जाएँ और 200,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त करें।
7) सातवां कार्य टोर्टुगा के गवर्नर बर्ट्रेंड डी'ऑगेरॉन को एक संदेश भेजना है। डी'ओगेरॉन को एक प्रेषण देने के लिए टोर्टुगा की ओर प्रस्थान करें, फिर वह स्टेज़ेंट को एक पत्र लिखते समय आपसे दो घंटे चलने के लिए कहेगा। दो घंटे बाद आपको एक पत्र मिलेगा. बंदरगाह पर एक दूत आपसे मिलेगा और कहेगा कि हॉलैंड के गवर्नर का एक दूत सराय में आपका इंतजार कर रहा है। शराबखाने में जाओ और कमरे में जाओ, तब तुम दंग रह जाओगे और पत्र छीन लिया जाएगा। गवर्नर डी'ऑगेरॉन के पास जाएँ। वह आपको बंदरगाह प्राधिकरण से पूछने के लिए कहेगा कि निकट भविष्य में कौन से जहाज बंदरगाह छोड़ रहे हैं। यह पता चला है कि बंदरगाह ने ब्रिगेडियर ला रोशेल को छोड़ दिया है, जो सैन जुआन को जाता है। वहां जाएं और सना जुआन के तट पर जहाज पर चढ़ें। कप्तान कहेगा कि एंटोनियो, जिसने आपसे पत्र लिया था, जहाज छोड़ कर गैलियन इसाबेला में चला गया, जो सांता कैटालिना को जाता है। गैलियन को पकड़ें, उस पर चढ़ें और एंटोनियो आत्मसमर्पण कर देगा। पत्र लो और स्टेज़ेंट के पास जाओ, वह 150,000 पियास्ट्रेट्स जारी करेगा।
8) आठवां कार्य आरोन मेंडेज़ चुमाकेरो के निपटान में एक व्यावसायिक यात्रा है। उनका घर शहर में स्थित है, आवास से ज्यादा दूर नहीं। हारून को एक प्राचीन पुस्तक खोजने का काम दिया जाएगा जिसे कुछ अंग्रेज निजी लोगों ने बरमूडा में एक समुद्री डाकू बस्ती में बेचने की कोशिश की थी। बरमूडा जाओ और जैकमैन के आवास पर जाओ। उसके साथ बात करने के बाद, स्थानीय वेश्यालय में मार्टीनिक तक तैरें। वहां सभी लड़कियों से पूछें, कोई आपको नई जानकारी देगा, शुल्क के लिए, फ़िलिबस्टर जो किताब बेचना चाहता था, एक समझ से बाहर की भाषा में, उसे लॉरेंट डी ग्राफ़ कहा जाता था, वह आमतौर पर टोर्टुगा में रहता है। टोर्टुगा तक तैरें। स्थानीय सराय में, आपको पता चलेगा कि अब डी ग्राफ़ दो सप्ताह से कार्टाजेना पर छापा मार रहा है। वहाँ तैरना. कार्टाजेना के पास, लॉरेंट, स्पेनियों की बेहतर ताकतों के खिलाफ लड़ रहा है। फ्रांसीसी के जहाज को डुबाए बिना दुश्मन स्क्वाड्रन को डुबो दें। लॉरेंट डी ग्राफ़ के जहाज़ के लिए एक नाव भेजें। उससे उस वस्तु के बारे में पूछें जिसे आप ढूंढ रहे हैं, वह 235,000 सोने के लिए उससे एक दफन खजाने का नक्शा खरीदने की पेशकश करेगा। आवश्यक राशि का भुगतान करें. यह खजाना तुर्क्स द्वीप पर छिपा हुआ है। तुर्कों के पास तैरें, गुफा में जाएँ और संदूक ढूँढ़ें। आपको वहां एक पवित्र पुस्तक मिलेगी, साथ ही एक ब्लंडरबस बंदूक, कुछ अच्छी पिस्तौलें, एक महंगी कुइरास, 200 सोने की छड़ें, अंगूठियां, ब्रोच और कुछ मूर्तियां, जिनमें एक बहुत ही उपयोगी मूर्ति - चूहा देवता भी शामिल है। कुराकाओ से चुमाक्वेइरो तक जाएँ और उसे बाइबिल दें। पुरस्कार के रूप में, आपको 1,000,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त होंगे। फिर आवास पर जाकर मिशन की सफलता पर रिपोर्ट देंगे।
9) नौवां कार्य प्रथम श्रेणी के चार युद्धपोतों अर्थात् मनोवरों पर कब्ज़ा करना है। वे आम तौर पर बड़े व्यापारिक कारवां, सैन्य स्क्वाड्रन और सोने के कारवां में पाए जाते हैं। प्रत्येक जहाज के लिए आपको 50,000 पियास्त्रे दिए जाएंगे।
10) दसवां कार्य - स्पेनिश स्क्वाड्रन के हमले से कुराकाओ की रक्षा, जिसमें मनोवार सहित 8 जहाज शामिल थे। बंदरगाह पर जाएं और समुद्र में जाएं, वहां किला पहले से ही आक्रमणकारियों से लड़ रहा है, उसे स्पेनियों को हराने में मदद करें। आखिरी स्पेनिश पानी के नीचे जाने के बाद, कुराकाओ की रक्षा करने का मिशन पूरा हो जाएगा। 200,000 पियास्ट्रेट्स के इनाम के लिए निवास पर लौटें।
11) ग्यारहवाँ कार्य सैन मार्टिन पर स्पेनियों के हमले को रोकना है। जितनी जल्दी हो सके समुद्र से बाहर निकलें और मैरीगोट की ओर चलें। जब आप सैन मार्टिन पहुंचें, तो 8 दुश्मन जहाजों के खिलाफ लड़ाई में शामिल हों। उनके बेड़े को डुबोने के बाद, विलेमस्टेड लौटें और फिर से 200,000 पियास्ट्रेट्स का इनाम प्राप्त करें। गवर्नर-जनरल का कहना है कि अब स्पेन के खिलाफ जवाबी कार्रवाई करने का समय आ गया है।
12) बारहवाँ कार्य - माराकाइबो पर कब्ज़ा। वहाँ का किला इतना शक्तिशाली नहीं है और उसे तोड़ना कठिन नहीं होगा। हॉलैंड के लिए एक कॉलोनी पर कब्जा करने के बाद, आपको 300,000 पियास्त्रे प्राप्त होंगे और अपने या हॉलैंड के लिए अंग्रेजी और स्पेनिश उपनिवेशों पर कब्जा करने का अवसर मिलेगा।

फ़्रेंच राष्ट्रीय कहानी

1) पहला काम फ्रांसीसी निजी व्यक्ति पेर लेग्रैंड को बचाना है, जिसने एक लूगर पर समृद्ध लूट के साथ एक सैन्य गैलिलन पर कब्जा कर लिया था और अब फ्रांस लौटना चाहता है। मधुशाला में जाओ और पियरे से बात करो, वह हमारा यात्री बन जाएगा। अब मार्टीनिक द्वीप, ले मार्ने की खाड़ी की ओर चलें। पांच ठग जिन्हें लेग्रैंड के सोने की जरूरत है, वे किनारे पर आपका इंतजार कर रहे होंगे। पियरे को बचाने की कोशिश करते हुए, उनके साथ युद्ध में शामिल हों। उन्हें हराने के बाद, आपको 20,000 पियास्ट्रेट्स का वादा किया गया इनाम मिलेगा। टोर्टुगा तक तैरें और मिशन पर रिपोर्ट करें।
2) दूसरा कार्य डच गणराज्य के गवर्नर-जनरल, पीटर स्टेज़ेंट को एक पत्र पहुंचाना है। कुराकाओ पहुंचने के बाद गवर्नर के आवास पर जाएं। आपको उन समुद्री डाकुओं में से एक समझकर कैद कर लिया जाएगा जिन्होंने दूत डी'ऑगेरॉन को मार डाला था। कुछ देर बाद जेलर का जेल में निधन हो जायेगा. उससे बात करो। पता चला कि उसका रिश्तेदार इस कॉलोनी के अधिकारियों में से एक है। उसे अपने रिश्तेदार से हमारे जहाज की खोज करने के लिए कहने के लिए राजी करें, जहां एक फ्रांसीसी कोर्सेर पेटेंट है। जेलर मदद के बदले जहाज से कुछ चीज़ें लेना चाहेगा। पीटर स्टेज़ेंट आएंगे और माफ़ी मांगेंगे। अब हमें समुद्री डाकुओं के साथ इस कहानी के बारे में और अधिक विस्तार से जानने की जरूरत है। शराबखाने में जाओ. वहां आप एक शराबखाने में दो लोगों के बीच बातचीत सुनेंगे। फिर आपको उनका अनुसरण करना होगा। और इसलिए, खाड़ी में पहुंचने पर, यह पता चला कि ये बिल्कुल भी समुद्री डाकू नहीं हैं, बल्कि स्पेनिश गैलियन के नाविक हैं, जिन्होंने समुद्री डाकू झंडे के नीचे स्थानीय जल में जहाजों को लूट लिया था। अगली लड़ाई स्पेनियों के साथ होगी। अब बंदरगाह पर जाएं. एक स्पैनिश गैलिलियन वहां आपका इंतजार कर रहा है। उसे जहाज पर ले जाओ, तब जहाज का कप्तान मृत्यु के समय तुम्हें सब कुछ बता देगा। स्टेज़ेंट पर जाएं और इस तथ्य के बारे में बताएं कि फ़िलिबस्टर्स किसी भी चीज़ के लिए दोषी नहीं हैं, आपको 20,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त होंगे। टोर्टुगा जाओ, गवर्नर को सब कुछ बताओ और फ्रांसीसी बेड़े के कमांडर का पद प्राप्त करो।
3) तीसरा काम डोना अन्ना को टोर्टुगा लाने का रास्ता खोजना है। इस मिशन के लिए आपको एक स्पैनिश ट्रेड लाइसेंस और एक अंगूठी दी जाएगी जिससे किले के कमांडेंट की पत्नी को पता चल जाएगा कि हम डी'ओगेरॉन के दूत हैं। हवाना में जाने के तीन रास्ते हैं। पहला। स्पेन के अनुकूल झंडा फहराकर, बंदरगाह और दलदल में प्रवेश करें। दूसरा। प्रकाशस्तंभ पर उतरें और फिर शहर जाएँ। तीसरा। यदि लाइसेंस समाप्त हो गया है, तो रात में शहर में जाएं, लाइटहाउस पर उतरें। इसके बाद, मधुशाला में जाएँ और नौकरानी से डोना अन्ना को अंगूठी ले जाने के लिए कहें। 3-4 दिनों के बाद, नौकरानी कहेगी कि उसने अंगूठी ले ली है और डोना अन्ना रात में दरवाजा खोलकर आपका इंतजार करेगी। घर में प्रवेश करें और आपका इंतजार कर रहे सैनिकों को मारें। शयनकक्ष में जाओ और डोना अन्ना से बात करो। अब जहाज की ओर दौड़ें और टोर्टुगा की ओर चलें। और वहां आपको 25,000 पियास्ट्रेट्स मिलेंगे।
4) चौथा कार्य प्रथम श्रेणी के युद्धपोत को डोमिनिका द्वीप तक पहुंचाना है। अफवाह यह है कि जुआनो गैलेनो की कमान के तहत, स्पेनवासी पहले से ही 3-4 गैलन में इस जहाज का शिकार कर रहे हैं। डोमिनिका के पास, जहाज को ग्वाडेलोप द्वीप के स्क्वाड्रन से जुड़ना चाहिए। पोर्ट अथॉरिटी के पास जाएं और सोलेल रॉयल की कमान संभालें। अब आपका कोर्स डोमिनिका पर है। डोमिनिका के पास 4 गैलन आपका इंतजार कर रहे होंगे, लेकिन कोई फ्रांसीसी स्क्वाड्रन नहीं होगा। जुआनो गैलेनो के स्क्वाड्रन के डूबने के बाद, आपको ग्वाडेलोप जाने और यह पता लगाने की आवश्यकता है कि वादा किया गया स्क्वाड्रन आपसे क्यों नहीं मिला। बस्से-टेरे शहर के गवर्नर यह कहकर खुद को सही ठहराएंगे कि उन्हें कल ही आपके स्क्वाड्रन के नामांकन के बारे में एक पत्र मिला था और उनके पास कुछ भी तैयार करने का समय नहीं था। वह शाही मनौवर लेगा और आपके द्वारा पूरा किए गए मिशन के लिए आपको धन्यवाद देगा। गवर्नर जनरल को लौटें। इनाम के तौर पर आपको 28,000 पियास्ट्रेट्स मिलेंगे। साथ ही डी'ऑगेरॉन से दोबारा बात करें और प्रमोशन पाएं।
5) पांचवां कार्य डोना अन्ना की रक्षा करना है। पता चला कि फोर्ट हवाना के मारे गए कमांडेंट के रिश्तेदार बदला लेना चाहते हैं। डोना अन्ना के दोस्त, इनेस डी लास सिएरास से वास्केट के बदला का विवरण जानने के लिए हवाना जाएं। लाइटहाउस के पास उतरें और शहर की ओर भागें, वहां जितनी जल्दी हो सके गार्डों की अनदेखी करते हुए इनेस के घर की ओर भागें। पता चला कि रिश्तेदार जंगल में कहीं जाते हैं। आप उन्हें प्रकाशस्तंभ में पाएंगे, उसके बाद रिश्तेदारों के साथ लड़ाई होगी। फिर टोर्टुगा के लिए रवाना हों, जहां आपको डी'ऑगेरॉन से 5,000 पियास्ट्रेट्स प्राप्त होंगे, साथ ही डोना अन्ना के पास जाएं और उनसे आभार प्राप्त करें।
6) छठा कार्य फ्रेंकोइस ओलोन को एक पत्र पहुंचाना है। किसी भी परिस्थिति में पत्र गलत हाथों में नहीं पड़ना चाहिए, और यदि आप किसी मुसीबत में फंस जाते हैं, तो मरने से पहले आपको सबसे पहले उस पैकेज को नष्ट करना होगा। समुद्र से बाहर निकलें और ग्वाडेलोप की ओर प्रस्थान करें। ग्वाडेलोप के निकट पहुँचने पर, आप पर एक स्पेनिश युद्धपोत द्वारा हमला किया जाएगा। जहाज से निपटने के बाद, बंदरगाह में उतरें और फ्रांसीसी फ़िलिबस्टर के घर पर जाएँ, जो गवर्नर के निवास के लगभग सामने स्थित है। फ्रेंकोइस पहले तो आपको सर्वोत्तम तरीके से प्राप्त नहीं करेगा, लेकिन जैसे ही उसे आपकी यात्रा का उद्देश्य पता चलेगा, उसका रवैया बदल जाएगा। फिर आप इनमें से कोई एक विकल्प चुन सकते हैं:
1) कुमाना पर हमला करने से इंकार करें और 10,000 पियास्ट्रेट्स का वादा किया गया इनाम प्राप्त करें।
2) कुमना पर हमले में भाग लेने के लिए प्रस्तावित साहसिक कार्य में भाग लेने के लिए सहमत हों, लेकिन एक शर्त है, आपके स्क्वाड्रन में केवल 1 जहाज होना चाहिए।
स्क्वाड्रन में आपके और 3 अन्य जहाज, एक फ्रिगेट और दो कार्वेट शामिल होंगे। कमाना की ओर बढ़ते रहें और जल्दी करें। किले, ज़मीन को पराजित करने और शहर में लड़ाई के बाद, निवास पर जाएँ और स्थानीय गवर्नर से पैसे की माँग करें। तब आप या तो सब कुछ ईमानदारी से साझा कर सकते हैं और 50,000 पियास्ट्रेट्स के बराबर कानूनी हिस्सा प्राप्त कर सकते हैं, या पैसे अपने पास रख सकते हैं, लेकिन फिर आपको ओलोन और उसके साथियों से लड़ना होगा। अब टोर्टुगा की ओर चलें और गवर्नर से बात करें।
7) सातवाँ कार्य रॉक द ब्राज़ीलियन को जेल से रिहा करना है। उसे सैंटियागो में रखा गया है. प्रकाशस्तंभ पर उतरें, फिर चर्च में जाएँ, पुजारी से इनक्विजिशन के वास्केट के लिए पूछें, फिर चर्च से बाहर निकलें। सीढ़ियों के नीचे एक दरवाजा है. वहां प्रवेश करें, फिर कैदियों से पूछें कि रॉक ब्राजीलियाई कहां स्थित है और गार्ड गार्ड को मार डालें, फिर रॉक के साथ, जो हथियार नहीं रख सकता, शहर छोड़ दें। टोर्टुगा की ओर आगे बढ़ें, जहां गवर्नर जनरल आपको 30,000 पियास्ट्रेट्स देगा, और रॉक संकेत देगा कि उसके पास मार्टीनिक में कुछ छिपा हुआ है, अर्थात् एक महंगा कुइरास जो 35% वार का सामना कर सकता है।
8) आठवां कार्य मार्क्विस बोनरेपोस के निपटान में जाना है। महाशय बर्ट्रेंड डी'ओगेरॉन आपको फ्रांस के कमांडेंट बोनरेपोस के मार्क्विस के पास ग्वाडेलोप आने के लिए कहते हैं। ग्वाडेलोप के लिए रवाना हों और बस्से-टेरे पर गोदी करें। आवास पर जाएं और मार्किस से बात करें। वह आपको राजनीति के विवरण के लिए समर्पित करेगा और आपको अपना कार्य देगा। इसमें प्रसिद्ध समुद्री डाकुओं (जमैका में, बरमूडा में जैकमैन और त्रिनिदाद और टोबैगो में मॉरिस) को डचों के खिलाफ युद्ध में भाग न लेने के लिए राजी करना शामिल है। इस ऑपरेशन के लिए आपको फंड नहीं दिया जाएगा. बरमूडा तक तैरकर जैकमैन तक, वह इस मामले में शामिल होने वाला भी नहीं था। फिर जॉन मॉरिस के पास त्रिनिदाद और टोबैगो जाएं, उसे आने वाली घटनाओं के बारे में बताएं। उसे डचों पर हमला करना पसंद नहीं है, लेकिन इसके लिए उसे एक छोटा सा काम पूरा करना होगा - कैप्टन गे की लॉगबुक उस तक पहुंचाना। जमैका तक तैरें और एक स्थानीय शराबखाने में जाएँ, मालिक से पूछें कि कैप्टन गे को कहाँ मिलेगा। वह एक कमरा किराए पर लेता है। कमरे में प्रवेश करें और कैप्टन गे को मार डालें। शव की तलाशी लें और जहाज का लॉग और निजी सामान ले लें। हेनरी मॉर्गन के आवास पर जाएं, लेकिन वह वहां नहीं है। नौकर कहेगा कि वह एंटीगुआ में अपने घर पर है और चेतावनी देगा कि मॉर्गन का घर हमेशा बंद रहता है। अब मौरिस के पास वापस जाएं, उसे जहाज का लॉग दें और बदले में उससे जो अपेक्षित था, उसे प्राप्त करें, डचों पर हमला न करने का उसका समझौता। यह एंटीगुआ जाने का समय है, प्रसिद्ध अंग्रेजी समुद्री डाकू हेनरी मॉर्गन से मिलें। घर का दरवाज़ा बंद है, उसके आवास के चारों ओर घूमें, घर के पीछे मॉर्गन के तहखाने के लिए एक दरवाजा है। उसके घर जाओ और स्पेनियों के विरुद्ध आक्रमण न करने की बात करो। हेनरी डचों पर हमला नहीं करना चाहता और 250,000 पियास्ट्रेट्स की मांग करेगा। उसे पैसे दो. कार्य पूरा हो गया है, बोनरेपोस के मार्क्विस के पास जाने का समय आ गया है। पीले पुरस्कार के स्थान पर आपको बैरोनियल उपाधि दी जाती है। टोर्टुगा पर लौटें, जहां आपको बर्ट्रेंड डी'ओगेरॉन से बधाई और अगला खिताब मिलेगा।
9) नौवां कार्य पोर्ट-ऑ-प्रिंस पर स्पेनियों के हमले को रोकना है। इस कार्य के लिए, आपको सोलेल रॉयल दिया जाएगा, हालाँकि, इसे बचा रहना चाहिए। इसके बाद स्पेनिश जहाजों के साथ लड़ाई आती है। टोर्टुगा जाएँ, जहाँ आपको 5,000 पियास्त्रे मिलेंगे।
10) दसवां कार्य सैंटो डोमिंगो पर कब्जा करना और उसे फ्रांस के कब्जे में स्थानांतरित करना है। हिसपनिओला की ओर बढ़ें, किले और ज़मीनी सैनिकों को हराएँ। शहर के अंदर लड़ाई के बाद, निवास पर जाएँ और फ्रांसीसी के साथ स्पेनिश उपनिवेश को गले लगाएँ। टोर्टुगा लौटें और 40,000 पियास्ट्रेट्स का इनाम प्राप्त करें।
11) ग्यारहवाँ कार्य सांता कैटालिना को पकड़ना है। यह शहर मुख्य मार्ग पर स्थित है और न्यू वर्ल्ड मोती उद्योग को नियंत्रित करता है। किले को हराने और सैनिकों को उतारने के बाद, शहर में सैनिकों से निपटने के बाद, निवास पर जाएँ और सांता कैटालिना को एक फ्रांसीसी उपनिवेश घोषित करें। गवर्नर-जनरल बर्ट्रेंड डी'ऑगेरॉन को लौटें। पुरस्कार के रूप में, आपको वह सब कुछ दिया जाता है जो आपने सांता कैटालिना में लूटा था। अब ग्वाडेलोप में बोनरेपोस के मार्क्विस के पास वापस जाना उचित है।
12) बारहवाँ कार्य बोनरेपोस के मार्क्विस से मिलना है। ग्वाडेलोप की ओर जाएं, जहां आपको पता चलेगा कि स्पेन के साथ शांति स्थापित हो गई है, सोलेल रॉयल को आपके स्क्वाड्रन से वापस लिया जा रहा है, लौवर आपके बारे में जानता है और बस इतना ही। डी'ऑगेरॉन की यात्रा करना न भूलें, वह आपको एडमिरल बना देगा, और अब आप अपने लिए या फ्रांस के लिए उपनिवेशों पर कब्ज़ा कर सकते हैं।

समुद्री डाकू कहानी
बरमूडा के लिए रवाना. वहां, नौकरी की पेशकश के लिए जैकमैन से संपर्क करें। जैकमैन कहेगा कि फिलहाल उसके पास कोई कार्य नहीं है, लेकिन कैप्टन गुडली, जो इस समय क्यूबा में प्यूर्टो प्रिंसिपे में है, को मदद की ज़रूरत है, और वह उससे मिलने और विवरणों पर चर्चा करने की पेशकश करेगा।
प्यूर्टो प्रिंसिपे में क्यूबा जाएँ और सराय में कैप्टन गुडली को खोजें। उसके साथ बात करने पर, यह पता चला कि आपको जॉन बोल्टन नाम के एक प्रकार को लेने की ज़रूरत है, जो प्यूर्टो प्रिंसिपे के बंदरगाह में जमैका के पोर्ट रॉयल में हेनरी मॉर्गन की प्रतीक्षा कर रहा है। सहमत हूं, कह रहा हूं कि उनके साथ सेवा करना आपके लिए सम्मान की बात है। प्यूर्टो प्रिंसिपे के बंदरगाह पर जाएं और वहां जॉन बोल्टन से मिलें, उसे जहाज पर ले जाएं और जमैका की ओर चलें।
पोर्ट रॉयल, जमैका में, जॉन बोल्टन को मॉर्गन के घर तक ले जाएं (यदि आप बंदरगाह से जाते हैं तो स्तंभों वाला मॉर्गन का घर शहर के बाईं ओर है)। घर के रास्ते में आपको अंग्रेजी सैनिकों ने रोक लिया। सैनिकों के कमांडर का कहना है कि आप और जॉन बोल्टन पर चोरी का आरोप लगाया गया है। परिस्थितियाँ स्पष्ट होने तक आपको जेल में रखा जाता है। हालाँकि, आपको स्वयं मॉर्गन ने रिहा कर दिया है, जो कहता है कि उसने आपके लिए फिरौती का भुगतान किया है और अपने आवास में इंतजार कर रहा है, जिसके बाद वह चला जाता है।
निवास पर, मॉर्गन ने एडवर्ड लो को निर्देश दिया, जो मार्टीनिक में कहीं रहता है, काला निशान सौंपने के लिए। ले फ्रेंकोइस में मार्टीनिक की ओर जाएं। आगमन पर, मधुशाला के मालिक से एडवर्ड लोव के बारे में पूछें। पता चला कि मधुशाला का मालिक लोव को जानता है और वह मधुशाला से ज्यादा दूर नहीं रहता है। शराबखाने से बाहर निकलें और सीधे बोर्डेड हाउस में जाएँ जहाँ लोव रहता है। घर में प्रवेश करें और एडवर्ड से बात करते समय उसे काला निशान दें। लोवे कहेंगे कि मॉर्गन के साथ सभी समस्याएं पहले ही हल हो चुकी हैं और वह हेनरी मॉर्गन को काला निशान वापस लौटाने के लिए कहेंगे। मॉर्गन के पास जमैका वापस जाएँ।
कहानी सुनने के बाद मॉर्गन क्रोधित हो जाता है और कहता है कि लोव ने तुम्हें धोखा दिया है। स्थिति का समाधान करने के लिए, मॉर्गन आपको बिना किसी काले निशान के व्यक्तिगत रूप से लो का पता लगाने और उससे निपटने का निर्देश देता है। इसलिए, जल्दी से ले फ्रेंकोइस लौट आएं और एडवर्ड लो के घर जाएं। हालाँकि, वह पहले ही घर से अज्ञात दिशा में निकल चुका था। शराबख़ाने के मालिक के पास जाओ और उससे लोव के बारे में पूछो। मालिक पुष्टि करेगा कि एडवर्ड ने हाल ही में बस्ती छोड़ दी है, अपनी सुरक्षा के लिए चीजें छोड़ दी हैं, और वह खुद कहां जा सकता है, मधुशाला के मालिक को नहीं पता। स्टोर पर जाएँ और लोव के बारे में पूछें। व्यापारी का कहना है कि एडवर्ड आया था, उसे ऐसी जगह में दिलचस्पी थी जहां जहाज खरीदना संभव हो, लेकिन माल का व्यापार करना उसका व्यवसाय है, न कि शिपयार्ड में बेचे जाने वाले जहाजों का व्यापार करना। ले फ्रेंकोइस में कोई शिपयार्ड नहीं है, निकटतम शिपयार्ड फोर्ट-डी-फ्रांस में है। या तो पूरे द्वीप पर पैदल जाएँ, या फ़ोर्ट-डी-फ़्रांस के बंदरगाह पर जहाज़ से उतरें।
सबसे पहले, शिपयार्ड पर जाएँ और मालिक से पूछें कि क्या लोव आया है। यह पता चला कि लोव वास्तव में आया था और एक जहाज (ब्रिगेडियर) खरीदना चाहता था, लेकिन उसके पास ऐसे जहाज के लिए पैसे नहीं थे और एडवर्ड साहूकार के पास गया। तब से, शिपयार्ड लो के मालिक को दोबारा नहीं देखा गया है।
साहूकार के पास जाओ. वह कहेगा कि एडवर्ड लो वास्तव में आया था और पैसे उधार लेने की कोशिश की थी, लेकिन साहूकार तुरंत बदमाशों और धोखेबाजों को देखता है, और इसलिए लो ने ऋण नहीं दिया। एडवर्ड लो आगे कहाँ गया - वह नहीं जानता।
साहूकार से लेकर बंदरगाह प्राधिकरण तक। विभाग के प्रमुख से एडवर्ड लोव के बारे में एक प्रश्न पूछें। वह पूछता है कि आपको एडवर्ड लोव में रुचि क्यों है। उत्तर दें कि लो आपका करीबी दोस्त है और आपको उसे उसकी माँ की गंभीर बीमारी के बारे में सूचित करना चाहिए, लेकिन बात सिर्फ इतनी है कि आप एडवर्ड से नहीं मिल सकते। पोर्ट अथॉरिटी चीफ इस चाल पर चुटकी लेते हैं और कहते हैं कि लोव एक गुजरने वाले जहाज पर सवार हो गए जो बरमूडा गया था।
द्वीपसमूह के शराबखानों में लोगों से अफवाहों के बारे में पूछें जब तक कोई आपको यह न बताए कि मेन पर स्थित कमाना क्षेत्र में मेल जहाजों पर हमले अधिक हो गए हैं। कुमना की ओर चलें। यदि जहाज कक्षा 6 से अधिक शक्तिशाली है, तो उसे कुमाने बंदरगाह प्राधिकरण में पार्क किया जाना चाहिए और कक्षा 6 का कोई भी जहाज शिपयार्ड में खरीदा जा सकता है। उसके बाद, इस जहाज पर, समुद्र में जाएं और त्रिनिदाद और टोबैगो क्षेत्र में जाएं। वहां आपकी मुलाकात ब्रिग पर लोव से होगी। ब्रिगेडियर पर चढ़ें, लो से बात करें, जो कहता है कि मॉर्गन की शक्ति जल्द ही बदल जाएगी। उसे मार दो। किए गए कार्य की रिपोर्ट के साथ मॉर्गन के पास जाएँ।
मॉर्गन ने एक ऑपरेशन करने का प्रस्ताव रखा है, जिसके नतीजे शार्प के सभी मामलों पर भारी पड़ेंगे। अर्थात्, मॉर्गन ने मोती गोताखोरों को लूटने का प्रस्ताव रखा, जो टार्टन पर उत्तरी खाड़ी में तुर्क द्वीप पर एक महीने के लिए मोती इकट्ठा करेंगे। मॉर्गन ने कम से कम 1,000 छोटे और 500 बड़े मोती देने की पेशकश की। लाभ - आधे में.
तुर्कों की उत्तरी खाड़ी में पहुँचें। वहां, मोती गोताखोर पहले से ही समुद्री डाकू झंडे के नीचे टार्टन पर मछली पकड़ रहे हैं। तुम्हें देखते ही वे सभी दिशाओं में भाग जाते हैं। आपको उन्हें पकड़ना होगा और प्रत्येक टार्टन के साथ-साथ पंक्तिबद्ध होना होगा, फिर मोती स्वचालित रूप से आपकी सूची में पुनः लोड हो जाएंगे। आवश्यक राशि इकट्ठा करें और पोर्ट रॉयल से मॉर्गन लौटें, जहां आप लूट का आधा हिस्सा सौंप देंगे।
विलेमस्टेड के साहूकार को पैसा दो, वह बदले में तुम्हें 5,000 पियास्त्रे का भुगतान करेगा। आप कैप्टन गुडली को पोर्ट रॉयल सराय में पाएंगे और उससे इनाम प्राप्त करेंगे, उसे यह भी बताएं कि अब आप अपनी सफलताओं के बारे में मॉर्गन को रिपोर्ट करने जाएंगे, जिस पर गुडली केवल मुस्कुराता है। मॉर्गन के निवास पर जाएँ।
कहानी सुनने के बाद मॉर्गन कहते हैं कि जॉन अवोरी उनके विश्वासपात्र थे और आपने उन्हें ख़त्म कर दिया। आप समझाएं कि यह कैप्टन गुडली का आदेश था। मॉर्गन ने स्थिति को सुलझाने के लिए तुरंत कप्तान को फोन किया। आये गुडली का कहना है कि हमने आपको कोई आदेश नहीं दिया. यह समझने के लिए कि क्या हुआ, मॉर्गन आपके और कैप्टन गुडली के बीच द्वंद्वयुद्ध की योजना बनाता है। गुडली को मार डालो. मॉर्गन का कहना है कि आपने इस मामले में अपनी बेगुनाही साबित कर दी है।
हेनरी मॉर्गन आपको बरमूडा में जैकमैन के पास जाने और गुडली की मौत के बारे में बताने के लिए कहेंगे।
जब जैकमैन आपको देखता है, तो वह बहुत आश्चर्यचकित होता है और कहता है कि आपने कथित तौर पर उसके कप्तान सिड बोनट को पकड़ लिया और स्पेनियों को सौंप दिया। इसका पता लगाना होगा. जैकमैन आपको मेन पर कोज़ुमेल की खाड़ी की ओर ले जाता है, जहां जॉन लीड्स ने फ्रिगेट एंटवर्प पर लंगर डाला था, जिसके साथ आपको बात करने की ज़रूरत है। कोज़ुमेल की खाड़ी की ओर चलें।
वहां आपकी मुलाकात जॉन लीड्स से उसके युद्धपोत पर होगी। नावों को पानी में उतारो और उसके जहाज पर चढ़ो। लीड्स के साथ बातचीत के बाद, यह पता चला कि लीड्स द्वारा डूबे कार्वेट के चालक दल और कप्तान कोज़ुमेल खाड़ी में उतरे थे। वैसे, कार्वेट का कप्तान आपसे काफी मिलता-जुलता है और तदनुसार, इस कप्तान के सभी पापों का दोष आप पर लगाया जाता है। इसलिए, आपको अपने दोहरे से निपटने की ज़रूरत है। खाड़ी में उतरें, जहां डूबे हुए कार्वेट के चालक दल का हिस्सा नष्ट हो जाए, लेकिन कप्तान उनमें से नहीं है। खाड़ी से अगले स्थान पर जाएँ और वहाँ एक कप्तान से मिलें जो वास्तव में आपके जैसा दिखता है। डबल का कहना है कि अगर उसे और टीम को घेरे से मुक्त कर दिया जाए और चुपचाप जाने दिया जाए तो वह सब कुछ बता देगा। उसे और उसकी टीम के बाकी सदस्यों को मार डालो।
उसके बाद, जहाज पर लौटें और जैकमैन के पास बरमूडा की ओर चलें। जैकमैन, कहानी सुनने के बाद, जो कुछ हुआ उस पर एक रिपोर्ट के साथ आपको मॉर्गन के पास भेजता है। मॉर्गन को स्थिति की रिपोर्ट करें। मॉर्गन आपको समुद्री डाकू स्टीव लिनिअस को पकड़ने के लिए भेजेगा, जिसे उसने हिस्पानियोला में ला वेगा में होने वाली विचित्रताओं की एक श्रृंखला का पता लगाने के लिए भेजा था। हाल तकतटीय ब्रदरहुड में. ला वेगा जाओ.
सैंटो डोमिंगो के शिपयार्ड के मालिक ने कहा कि "स्वैलो" की बिक्री का सौदा सबसे सफल था, क्योंकि यह उन्हें बिना कुछ लिए दिया गया था। कुछ दबाव में, मालिक यह भी कहता है कि उसने "स्वैलो" को एक ऐसे प्रकार से खरीदा था जिसने अपना परिचय नहीं दिया था, लेकिन शिपयार्ड के मालिक के नौकर ने उसे फ्रिगेट "लियोन" पर समुद्र में जाते देखा था। शिपयार्ड के मालिक के अनुसार, फ्रिगेट को अभी भी हिसपनिओला के पानी में चलना चाहिए। समुद्र के लिए बाहर जाएं, वैश्विक मानचित्र पर आपको वहां बैंगनी पाल वाला एक जहाज दिखाई देगा - यह लियोन फ्रिगेट है, इस पर सवार हों।
"लियोन" का कप्तान आपको अपने एडमिरल के पक्ष में जाने की पेशकश करता है। यह रिचर्ड सॉकिन्स है। वह यह भी कहते हैं कि उनके भाईचारे को आप जैसे लोगों की ज़रूरत है, और हेनरी मॉर्गन को स्वयं कोस्टल ब्रदरहुड के एडमिरल के रूप में पदोन्नत किया गया था और किसी ने उन्हें नहीं चुना था। इसके अलावा, लियोन के कप्तान ने बताया कि स्टीव लिनिअस पहले से ही समुद्र के तल पर हैं। कप्तान के प्रस्ताव को अस्वीकार करें और उसे मार डालें। मॉर्गन की ओर चलें।
रिपोर्ट के बाद, मॉर्गन आपको प्यूर्टो प्रिंसिपे ले जाता है, जहां, अफवाहों के अनुसार, रिचर्ड सॉकिन्स स्पेनियों के खिलाफ किसी तरह के ऑपरेशन की योजना बना रहा है, जिसे विफल किया जाना चाहिए। इससे समुद्री डाकुओं के बीच सॉकिन्स की प्रतिष्ठा को नुकसान होगा।
सॉकिन्स एक स्क्वाड्रन इकट्ठा करता है और दो सप्ताह में सैन मार्टिन में स्पैनियार्ड से मिलने जा रहा है। हमें उनसे आगे निकलना होगा और सैन मार्टिन के नीचे इस जहाज को रोकना होगा, उसे डुबाना होगा या उसमें सवार होना होगा। समुद्र की ओर निकलें और सैन मार्टिन की ओर चलें।
दो सप्ताह में, बैंगनी पाल वाला एक जहाज सैन मार्टिन में दिखाई देगा - यह आपका लक्ष्य है। जहाज पर चढें। संदूक में, कप्तान के केबिन में, तुम्हें बड़ी संख्या में रत्न मिलेंगे। बस, मिशन पूरा हो गया, आप मॉर्गन को रिपोर्ट कर सकते हैं।
मॉर्गन ऑपरेशन के विवरण के बारे में पूछेंगे, लेकिन जवाब से बचते हुए कहेंगे कि जहाज पर कुछ खास दिलचस्प नहीं था।
मॉर्गन हमें पनामा की यात्रा करने की पेशकश करेगा। मॉर्गन की योजना पोर्टो बेलो लेकर ज़मीन के रास्ते पनामा पहुँचने की है। स्पेनवासी निश्चित रूप से इसके लिए इंतजार नहीं करेंगे। मॉर्गन एक अधिक शक्तिशाली जहाज लेने की पेशकश करता है (यदि स्क्वाड्रन में एक से अधिक जहाज होते हैं, तो बाकी को बंदरगाह प्राधिकरण में रखा जाना चाहिए) और तैयारी के लिए 20 दिन का समय देता है। इन दिनों के दौरान, लोगों को काम पर रखें, सामान, दवाइयां, हथियार, तोप के गोले, बम, बारूद खरीदें और सहमत तिथि तक मॉर्गन वापस लौट आएं।
समुद्र की ओर निकलें और डेरियन खाड़ी तक पहुँचें। वहाँ छोड़ दो. सॉकिन्स आपके पास आएगा और कहेगा कि वह आगामी ऑपरेशन के लिए तैयार है।
आखिरी लड़ाई पनामा की दीवारों पर होगी. मॉर्गन आते हैं और पनामा के गवर्नर को खोजने का काम देते हैं, क्योंकि। जंगल में घात लगाकर किए गए हमलों से स्पेनिश सेनाएं थक गईं, फिर शहर में कोई नहीं बचा।
पनामा के गवर्नर के घर जाओ, उसे अगले कमरे में ढूंढो और उससे पूछताछ करो। उनके अनुसार, एस्कोरियल का सोना उसी कमरे में एक बंद संदूक में है, लेकिन चाबी पनामा के कमांडेंट के पास है, जिन्होंने शहर की रक्षा में भाग लिया और संभवतः उनकी मृत्यु हो गई। हमें चाबी ढूंढनी होगी. जब आप गवर्नर हाउस से बाहर निकलेंगे तो आप मॉर्गन से मिलेंगे। वह चाबी खोजने का आदेश देता है, और वह राज्यपाल से पूछताछ करने जाता है।
पनामा किले पर जाएँ. वहां जेल में कमांडेंट की मेज पर वह चाबी है जिसकी आपको जरूरत है, उसे लें और गवर्नर के घर लौट आएं। संदूक खोलो - वहाँ एस्कोरियल का सोना (50,000,000 पियास्त्रे) है। इस समय, मॉर्गन आता है और इन शब्दों के साथ सोना लेता है कि अब वह सभी नाविकों से सोना इकट्ठा करेगा, और शाम को वह इसे तटीय ब्रदरहुड के कानूनों के अनुसार विभाजित करेगा। उनका यह भी कहना है कि गवर्नर यातना बर्दाश्त नहीं कर सके और उनकी मृत्यु हो गई, हालांकि, वह एक और संदूक के बारे में बताने में कामयाब रहे, जो किले के बाहर स्थित है। मॉर्गन आपको दिए गए शब्दों की जांच करने के लिए वहां भेजता है। किले में जाओ. किले के सामने एक संकरा रास्ता है जो बाहर से इसके चारों ओर जाता है। इसका अनुसरण करो, रास्ते के अंत में वास्तव में एक संदूक है, लेकिन इसमें कुछ भी मूल्यवान नहीं है। शहर को लौटें.
शहर के प्रवेश द्वार पर, एक नाविक आपसे मिलता है और कहता है कि मॉर्गन ने सभी से सोना एकत्र किया, इसे बंदरगाह में एक गैलियन पर लाद दिया और गुप्त रूप से पनामा को एक अज्ञात दिशा में छोड़ दिया। नाविक आपके साथ वापस जाने से इनकार कर देते हैं और शहर को लूटना जारी रखते हैं, इसलिए आप अकेले जहाज पर लौटेंगे।
डेरियन खाड़ी के रास्ते में आप पर स्पेनियों द्वारा हमला किया जाएगा, लेकिन उनसे लड़ना जरूरी नहीं है, आप उनके चारों ओर भाग सकते हैं।
जहाज पर चढ़ें और मॉर्गन के निवास पोर्ट रॉयल की ओर चलें। मॉर्गन के सचिव का कहना है कि मॉर्गन खुद लंदन में हैं और एक साल बाद तक नहीं आएंगे। एक साल बाद मॉर्गन लौटें और लूट में अपना हिस्सा मांगें। हालाँकि, मॉर्गन का कहना है कि तटीय ब्रदरहुड समाप्त हो गया है, वह खुद अब एक बागान मालिक है, और उसने एस्कोरियल के सोने के लिए अंग्रेजी ताज से अपनी माफी और अन्य जीवित समुद्री डाकुओं की माफी खरीदी। समुद्री डाकू कहानी का अंत.
मुख्य खोज गेम की मुख्य खोज शुरू करने के लिए - गेम सिटी ऑफ़ द लॉस्ट शिप्स की खोज, आपको सबसे पहले भिखारियों को मारने के बारे में तथाकथित खोज को पूरा करना होगा। यह उस देश के मुख्य शहर में लिया गया है जिसका नायक नागरिक है। (उदाहरण के लिए, जन ​​स्पेन्स के लिए, यह विलेमस्टेड है)।
निवास में प्रवेश करें और कमरे में जाएं (प्रवेश द्वार के सामने का दरवाजा), गोल मेज के पास छाती पर जाएं। संदूक बंद है और चाबी आपके पास नहीं है। निवास छोड़ो और मधुशाला जाओ। मालिक से चाबी रखने वाले के बारे में पूछें, मधुशाला का रखवाला आपको चाबी बनाने वाले हिल कॉर्नर से संपर्क करने के लिए कहेगा, जो काउंटर के पास एक मेज पर बैठा है। चाबियों का मास्टर, उचित धनराशि के लिए निवास में संदूक से चाबी की एक प्रति बनाने के लिए सहमत होगा, उसके प्रस्ताव पर सहमत होगा, और मधुशाला में 2 रातें प्रतीक्षा करेगा। इसके बाद घर में चाबी रखने वाले के पास जाएं। घर में प्रवेश करो. एक अधिकारी और 2 सैनिक आएंगे, उन्हें मार डालेंगे और दूसरी मंजिल पर जाकर टेबल से चाबी ले लेंगे। अब निवास स्थान की छाती पर जाएँ। जब सैनिक पीछे हट जाए, तो संदूक खोलें और उसकी सारी सामग्री, पत्र (डच वेस्ट इंडिया ट्रेडिंग कंपनी के साथ स्टेवेसेंट का पत्राचार) और खजाना ले लें। भिखारी को लौटें.
निकटतम समुद्री डाकू कॉलोनी में पहुँचें। जब आप निकटतम राजनयिक के पास पहुंचें, तो उससे प्रतिनिधि के बारे में पूछें, लेकिन राजनयिक डच ट्रेडिंग कंपनी के प्रतिनिधि का स्थान बताने से इनकार कर देता है। एजेंट को ओलिवर ट्रस्ट नाम दें, और वह कहता है कि ग्राहक सैन मार्टिन में पाया जा सकता है। इस द्वीप पर तैरकर आओ।
सैन मार्टिन की खाड़ी में से एक में बांध बनाने के बाद, मैरीगोट के लिए अपना रास्ता बनाएं और ओलिवर के घर पर जाएं, जो स्थानीय साहूकार के ठीक सामने स्थित है। एक संक्षिप्त संवाद के बाद, थ्रस्ट को मारें, लाश की तलाशी लें और मेज से पत्र लें। पत्र से आपको न्याय के उसी पौराणिक द्वीप का स्थान पता चलेगा, जो किसी भी तरह से पौराणिक नहीं है। जहाज पर लौटें और परिचित भिखारी के पास तैरें।
आवारा आपको डिफिंदूर की चाबी देगा, जो भविष्य में काम आएगी।
खोए हुए जहाजों के शहर की ओर जाने से पहले, अपने जहाज को पोर्ट अथॉरिटी में छोड़ दें और टार्टन में बदल लें। साहूकार को पैसा दे दो। अधिकारियों को नावों पर बिठाएं और उन्हें बंदरगाह के मुहाने पर भी छोड़ें। चूँकि शहर में प्रवेश करते ही आप सब कुछ खो देंगे।
मानचित्र के ऊपरी बाएँ कोने पर तैरें। तुम समुद्र में जाओगे. "तैरना" कमांड के बाद, एक वीडियो चलेगा, और फिर नायक खुद को शहर में पाता है। समुद्र उग्र है, भयंकर तूफ़ान है। जॉर्ज स्टोक्स नाम का एक स्थानीय निवासी आपके पास आता है और कहता है कि उसने आपके जहाज की मृत्यु देखी है। आप अकेले हैं जो जीवित बचे हैं। वह आपका थोड़ा मार्गदर्शन करेगा. शहर में कई टूटे-फूटे जहाज़ हैं जो अज्ञात तरीके से जुड़े हुए हैं। आप गैलियन "वेलास्को" पर हैं, जिसमें स्थापित आपराधिक कुलों में से एक - नरव्हाल का निवास है। बार्क "सैन गैब्रियल" पर एक दूसरा कबीला है - कैस्पर्स। न कोई उन्हें बख्शता है और न ही कोई, जो उन्हें परेशान करने की हिम्मत करता है। स्टोक्स यह भी कहेंगे कि आपको तूफान खत्म होने से पहले सैन ऑगस्टीन युद्धपोत पर इस ईश्वर-विस्मृत स्थान के प्रमुख एडमिरल चाड कैपर से मिलने की जरूरत है। जैसा कि पता चला, यह वही लापता निजी व्यक्ति है जो तीन साल पहले पुरस्कार के लिए निकला था और बिना किसी सुराग के गायब हो गया। और अब वह एक एडमिरल और शहर का मुखिया है।
चारों ओर घूमें और पानी में कूदें। आपको फर्नांडो डिफिंदुर बांसुरी की आवश्यकता है, जिसमें वही संदूक है जो डिफिंदुर कुंजी से खुलती है। जहाज़ के बीच में लगभग एक दरार है। जहाज़ मिलने के बाद, उसके चारों ओर तैरें और अंतराल में जाएँ। दाहिनी ओर छाती. अपना सारा सामान वहां रखो और शांति से एडमिरल के पास जाओ।
आपको आधिकारिक तौर पर "शहर का नागरिक" घोषित किया जाएगा। शहर में लगभग वह सब कुछ है जो एक साधारण बंदरगाह में निहित है: एक सराय, एक दुकान, एक चर्च, एक साहूकार। साहूकार की एक अलग कहानी है। हर कोई तुम्हें बताएगा कि वह एक भयानक, भयानक आदमी है, एक जादूगर है। कर्ज़दार को इससे पांच गुना अधिक राशि लौटाने के लिए बाध्य किया जाएगा। यह पता चला है कि ब्राह्म्स ने अपनी आत्मा मृतकों के एज़्टेक देवता मिक्लैंटलेकुहटली को दे दी थी। यदि ऋण नहीं चुकाया जाता है, तो कुछ समय बाद, किसी भी स्थान पर जाने पर, आपको बलि मंदिर, तेनोच्तितलान में ले जाया जाएगा। भगवान आपके पास आएंगे और आपके पैसे वापस मांगेंगे। यदि वे आपके पास नहीं हैं, तो आप वहां से बाहर नहीं निकल पाएंगे। यह आपके शहर से बाहर निकलने के बाद भी होगा।
आप हिल से और कुछ नहीं सीखेंगे। कुछ देर बाद उसकी हत्या कर दी जाती है. टैवर्न वेट्रेस आर्मो ड्यूलिन आपको बताएगी कि उसे ब्रूनर की लाश वाइन सेलर में मिली थी, और उसने नोट किया कि उसकी मृत्यु से पहले, उसने उससे उस आदमी के बारे में सवाल पूछे थे जो उससे पहले यहां रहता था।
एडमिरल के पास जाओ. वह आपसे कहेगा कि आप इस मामले में न पड़ें। शहर के सबसे पुराने निवासियों को खोजने का प्रयास करें। उनमें से एक सेसिल गेलार्ड हैं, जो ईवा गैलियन में रहते हैं। उसके पास जाकर, आप तीन "कैस्पर्स" को दुर्भाग्यपूर्ण महिला को मारने की कोशिश करते हुए देखेंगे। उन्हें मार डालो और आपको धन्यवाद के रूप में मैकेनिक के बारे में जानकारी प्राप्त होगी (यदि आप बुजुर्ग महिला को बचाने में विफल रहते हैं, तो ऑरेली बर्टिन सब कुछ बता देगा)। उसका नाम हेनरिक वेडेकर है, और यह वह था जिसने शहर के जहाजों को सुरक्षित करने का तरीका खोजा था। ऐसा लगता है कि एडमिरल ने उसे कैस्पर कबीले के आधार, बार्क सैन गैब्रियल पर अलग कर दिया है। तुम्हें उसके पास जाना होगा. तुम्हें अकेले ही पूरे कुल का नाश करना होगा.
हेनरिक से बात करें. इससे पता चलता है कि शहर जहाजों के केवल तीन कंकालों पर टिका है और किसी भी तूफान से नष्ट हो सकता है। सौभाग्य से, उसके पास यहां से दूर जाने के लिए एक जहाज है। लेकिन: सबसे पहले, वह इसे आपको बेच देगा, और केवल डेढ़ लाख में, और दूसरी बात, जहाज को अभी भी मलबे से मुक्त करने की जरूरत है। लेकिन यह केवल उस गियर से किया जा सकता है जिसे हेनरिक ने पानी में गिराया था। आपका काम एक विशेष सूट में पानी में उतरना है (आप ऐसा केवल 10.00 से 19.00 बजे तक कर सकते हैं) और गियर प्राप्त करें। सूट में हवा की आपूर्ति केवल छह मिनट है, और भयानक पेटू जीव शहर के नीचे घुस गए हैं।
सूट फीनिक्स प्लेटफॉर्म के अंदर दीवार पर लटका हुआ है। वह स्वचालित रूप से पहनता है (और उतारता है), आपको बस उसके पास जाने की जरूरत है।
पानी के नीचे उतरो. गियर का स्थान यादृच्छिक रूप से उत्पन्न होता है। आपको विशाल केकड़ों से लड़ना होगा। आप केवल कृपाण से ही लड़ सकते हैं। तुम दौड़ भी नहीं पाओगे और समय भी केवल छह मिनट का है।
कम से कम 15 लोगों की एक टीम की भर्ती करना बाकी है। सेट पूरा करने के बाद मैकेनिक के पास जाएं, तूफान शुरू हो चुका है। लेकिन कैपर ने उसे गिरफ्तार कर लिया। हमें वैज्ञानिक को बचाने की जरूरत है।
आवास पर जाएं. यहां कोई मैकेनिक नहीं है. वह टार्टरस की जेल में है। जितनी तेजी से हो सके वहां दौड़ो। दुर्भाग्य से, वेडेकर को मुक्त करना संभव नहीं होगा - वह एक पिंजरे में है, और चाबी की तलाश करने का समय नहीं है। मैकेनिक आपको फर्नांडो डिफिंदुर बांसुरी के दूसरे मस्तूल के पास भेज देगा, उसी स्थान पर जहां टीज़र डैन ने अपनी छाती छिपाई थी।
संकेतित स्थान पर पहुंचने के बाद, "खुले" आइकन के माध्यम से खुले समुद्र में जाएं। खोज पूरी हुई.

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