शुरुआती शतरंज खिलाड़ियों के लिए सलाह। शतरंज को कम बार कैसे हारें? शुरुआती शतरंज खिलाड़ियों के लिए खेल के नियम शुरुआती बच्चों के लिए शतरंज के खेल के नियम

यदि यह बोर्ड आपके लिए बड़ा है, तो हमारे पास एक बोर्ड हैछोटा .. यदि आप अभी भी इस बोर्ड पर खेलना चाहते हैं, लेकिन यह स्क्रीन पर फिट नहीं होता है, तो आप "Ctrl" कुंजी को दबाकर और माउस व्हील का उपयोग करके बोर्ड को ब्राउज़र के आकार में कम कर सकते हैं। सबको शुभकामनाएँ!

शतरंज ऑनलाइन- बुद्धि के लिए दिलचस्प और उपयोगी तरीके से खाली मिनट बिताने का एक शानदार तरीका। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि शतरंज दुनिया में बोर्ड गेम की सबसे लोकप्रिय किस्मों में से एक है जो इंटरनेट पर "पंजीकृत" है। Xchess पोर्टल अपने आगंतुकों को विभिन्न निर्माताओं से कंप्यूटर के साथ दो प्रकार के फ़्लैश शतरंज का विकल्प प्रदान करता है: asisChessऔर चिंगारी शतरंज.

इसलिए, ऑनलाइन शतरंज asisChess एक कंप्यूटर के साथ शतरंज का एक फ्लैश गेम है, जिसके लेखक Asis रचनात्मक समूह के सदस्य फेलिक्स शटेंको हैं। में खेल शुरू करने के लिए कंप्यूटर के साथ शतरंज, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि FlashPlayer7 या इस प्रोग्राम के बाद के संस्करण आपके कंप्यूटर पर स्थापित हैं। asisChess ऑनलाइन शतरंज में कठिनाई के तीन स्तर हैं, और जटिल शतरंज एल्गोरिदम का एक सरलीकृत संस्करण उपयोग किया जाता है।

AsisChess को ActionScript भाषा का उपयोग करके बनाया गया है। दुर्भाग्य से, इस भाषा में लिखे गए उत्पाद अन्य सॉफ़्टवेयर टूल का उपयोग करके संकलित किए गए उनके समकक्षों की तुलना में बहुत धीमे हैं। और यह तथ्य asisChess फ़्लैश शतरंज के कमजोर खेल को पूर्व निर्धारित करता है, इसलिए हम इसे अनुभवी शतरंज खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित नहीं करते हैं। लेकिन asisChess शुरुआती और शौकिया शतरंज खिलाड़ियों के लिए एक बेहतरीन शतरंज ट्रेनर बना देगा।

उन लोगों के लिए जो अच्छे ग्राफिक्स और प्रतिवेश डिजाइन की सराहना करते हैं, हम स्पार्कचेस की सलाह देते हैं। इन मे मुफ्त ऑनलाइन शतरंजशतरंज के खेल में कठिनाई के 4 स्तर हैं - शुरुआत से लेकर खेल तक। नौसिखियों को कंप्यूटर के साथ शतरंज खेलते समय संकेत सुविधा पसंद आएगी, साथ ही साथ "रिकॉर्ड मूव्स" और "रिटर्न मूव" विकल्प भी पसंद आएंगे। SparkChess इंटरफ़ेस रूसी और अंग्रेजी, जर्मन, फ्रेंच और कुछ अन्य यूरोपीय भाषाओं में "बोल" सकता है।

अब सोचिए जरा! - कार्यक्रम आगे बढ़ने के लिए आपकी बारी होने पर भी, अपने आप कदम उठाएगा।
फ्लिप व्यू - बोर्ड को पलटें
आसान - कठिनाई
नया खेल - नया खेल

गेम लोड करने के बाद, आपको कठिनाई स्तर का चयन करना होगा। यदि आप एक मजबूत खिलाड़ी हैं, तो बोरिस आइकन चुनें। कार्यक्रम खेल के मास्टर के लिए एक उम्मीदवार के रूप में खेलेंगे।

आपने शायद सुना होगा कि शतरंज से सोच, अवलोकन, स्थिति का आकलन करने की क्षमता विकसित होती है, अन्यथा आपने यह लेख नहीं खोला होता। सोवस्पोर्ट ने शुरुआती लोगों के लिए शतरंज के नियमों को संक्षेप में प्रस्तुत करने की कोशिश की - यदि आपने पहले कभी इस खेल को नहीं खेला है, तो यह समय है जानने के लिए। अगर आप थोड़ा और लंबे समय तक खेलते हैं तो आप अपने ज्ञान को ताज़ा कर सकते हैं। अगर आप अपने बच्चों को पढ़ाना चाहते हैं तो हम आपकी मदद करने की कोशिश करेंगे।

शतरंज की उत्पत्ति की कथा

यदि आप बच्चों को शतरंज के नियम समझाने जा रहे हैं तो पहले उन्हें शतरंज की उत्पत्ति की कथा से मोहित करने का प्रयास करें।

बहुत समय पहले, लगभग दो हजार साल पहले, जब आईपैड या टीवी भी नहीं थे, भारत में निरंकुश और तुच्छ राजा बगराम रहते थे और शासन करते थे, जो लगातार अपने पड़ोसियों से लड़कर अपना मनोरंजन करते थे।

और नजीर नाम के उनके एक करीबी सहयोगी ने शासक को युद्ध से विचलित करने के लिए एक खेल का आविष्कार किया, और साथ ही दिखाया कि राजा का अपने अधीनस्थों के समर्थन के बिना कोई मतलब नहीं है। इस खेल में, 64-सेल बोर्ड पर, राजा के अलावा, पैदल सेना और घुड़सवार सेना, हाथियों और किले को रखा गया और लड़ा गया - सब कुछ असली बगराम सेना की तरह है, इसलिए उन्हें वास्तव में खेल पसंद आया। उसने नज़ीर से पूछा कि वह अपने आविष्कार के लिए क्या इनाम चाहता है।

"बोर्ड के पहले सेल पर 1 गेहूँ का दाना डालें, दूसरे पर 2, तीसरे पर दुगना फिर से, यानी 4, चौथे पर 8, और इसी तरह, जब तक आप सभी 64 सेल भर नहीं जाते," ऋषि ने उत्तर दिया।

"आप मेरी उदारता के बारे में अच्छा नहीं सोचते! क्या यह एक योग्य इनाम है? ठीक है, तुम अपने गेहूं की बोरी ले आओगे!" बगराम ने अपना हाथ लहराया।

लेकिन जब अदालत के गणितज्ञों ने गणना की कि बगराम को कितने अनाज नजीर को देना चाहिए, तो उन्हें एक बड़ी राशि मिली - 18,446,744,073,709,551,615! यह हमारी पृथ्वी के सबसे बड़े रेगिस्तान, सहारा में रेत के कणों से भी अधिक है! उसके बाद, राजा को एहसास हुआ कि नज़ीर कितना चतुर था, और उस खेल का और भी अधिक सम्मान किया जो उसने बनाया था।

शतरंज के खेल के नियमों को कई शताब्दियों के लिए परिष्कृत किया गया था, लेकिन उनके शास्त्रीय संस्करण में उन्हें कई सदियों पहले स्थापित किया गया था। खेल एक बोर्ड पर खेला जाता है जिसमें 64 बारी-बारी से काले और सफेद सेल होते हैं। आपको टुकड़ों को व्यवस्थित करना तब शुरू करना होगा जब आपके सामने दायें कोने में पड़े बोर्ड में एक सफेद सेल हो।

आपकी सेना में 16 टुकड़े हैं - एक राजा, एक रानी (रानी), 2 शूरवीर, 2 बिशप, 2 हाथी और 8 प्यादे। आपके निकटतम पंक्ति में, किश्ती को किनारों के साथ रखा जाता है, फिर, केंद्र के करीब, घोड़े, फिर बिशप। शेष दो कोशिकाओं पर राजा और रानी का कब्जा है, और "रानी अपने रंग से प्यार करती है" वाक्यांश द्वारा उनके स्थान को याद रखना आसान है। यही है, सफेद रानी एक सफेद वर्ग पर है (और सफेद राजा एक काले रंग पर है), और काली रानी एक काले रंग पर है, जो काले राजा के लिए एक सफेद वर्ग छोड़ती है। खिलाड़ियों की दूसरी पंक्ति पूरी तरह से प्यादों के कब्जे में है।

सफेद पहली चाल बनाता है। एक चाल में, केवल एक टुकड़े को इसके लिए अनुमत कोशिकाओं की संख्या से स्थानांतरित किया जा सकता है। यदि आपकी गोटी उस सेल पर "लैंड" होती है जहाँ विरोधी की गोटी खड़ी है, तो उसकी गोटी "मर जाती है" और बोर्ड से हटा दी जाती है।

खेल का लक्ष्य दूसरे के राजा को "कब्जा" करना है, इससे पहले कि दूसरे की सेना आपकी "कब्जा" कर ले। वह स्थिति जब विरोधी के बादशाह पर आपकी किसी गोटी द्वारा हमला किया जाता है, लेकिन वह निकटवर्ती वर्ग या किसी अन्य गोटी के पीछे छिप सकता है, उसे "चेक" कहा जाता है। और अगर उस पर हमला हो रहा है और उसके पास छिपने के लिए कोई जगह नहीं है, तो इसका मतलब है कि आप चेकमेट करते हैं और जीतते हैं।

शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं

शतरंज के टुकड़े बोर्ड पर कैसे चलते हैं, यह दिखाने के लिए शतरंज के नियमों के इस हिस्से को चित्रों में प्रस्तुत करने से बेहतर कुछ नहीं है। लेकिन सबसे पहले आपको याद रखने की जरूरत है: नियमों के मुताबिक, अगर आपने कोई टुकड़ा उठाया है, तो आपको उस पर कदम उठाना चाहिए।

राजा। एक वर्ग को किसी भी दिशा में ले जाता है। एक अपवाद कास्टलिंग है (नीचे उस पर और अधिक)। आप राजा को नहीं खो सकते हैं, इसलिए राजा कभी भी उस कोठरी में नहीं जा सकता है जिस पर किसी और के टुकड़े का हमला हो। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी ने गलती से राजा को एक वर्ग में डाल दिया जहां वह नहीं जा सका, तो "हा हा, मैं जीत गया!" चिल्लाओ मत, लेकिन अपना टुकड़ा वापस रखो और समझाएं कि उसने क्या गलती की।

रानी। सबसे मजबूत आंकड़ा। किसी भी दिशा में कितने भी सेल ले जाएँ।

हाथी। किसी भी विकर्ण के साथ कितनी भी संख्या में सेल ले जाएँ। जैसा कि आप देख सकते हैं, एक बिशप एक सफेद वर्ग पर शुरू होता है (और यह कभी भी काले रंग पर नहीं हो सकता), और दूसरा एक काले रंग पर शुरू होता है (और कभी भी सफेद पर कूदता नहीं है)।

घोड़ा। सबसे असामान्य आकृति "G" अक्षर के साथ चलती है, यानी किसी भी दिशा में दो सेल, फिर किसी भी दिशा में 90 डिग्री का मोड़ बनाती है और एक और सेल को स्थानांतरित करती है। साथ ही, घोड़ा एकमात्र टुकड़ा है जो दूसरों पर "कूद" सकता है।

रूक। एक सीधी रेखा में चलता है - यानी, आगे, पीछे या किसी भी दिशा में किसी भी सेल के लिए।

प्यादा। आपकी सेना में सबसे सरल सैनिक ही आगे बढ़ सकते हैं। अपनी पहली चाल में, वे या तो एक या दो चौकों पर कदम रख सकते हैं। लेकिन भविष्य में वे सावधानी से चलते हैं - एक सेल और नहीं। लेकिन अगर उनके सामने किसी और का टुकड़ा खड़ा हो जाए तो वो उस पर वार नहीं कर सकते। क्यों? क्योंकि प्यादे अन्य लोगों के टुकड़ों पर भी एक-कोशीय कदम से हमला करते हैं, लेकिन सीधे नहीं, बल्कि तिरछे तरीके से!

हालाँकि, जैसा कि अक्सर बच्चों के लिए शतरंज के नियमों में लिखा जाता है, धीमे और अनाड़ी मोहरे का एक सपना होता है जिसे वह कभी-कभी पूरा कर लेती है। यदि यह बोर्ड के विपरीत किनारे पर पहुँचता है, तो यह किसी भी अन्य टुकड़े में बदल सकता है (राजा और खुद को छोड़कर, यानी एक मोहरा)। आमतौर पर एक प्यादे को रानी बनाया जाता है, क्योंकि, जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, यह सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है।

तथाकथित "गलियारे पर कब्जा" मोहरे से जुड़ा हुआ है, जिसके बारे में हम नीचे चर्चा करेंगे।

विशेष चालें

दो विशेष चालें हैं। फिर से, स्पष्टता के लिए, हम चित्रों में शतरंज के खेल के नियमों की इन बारीकियों को समझाएंगे।

पहली विशेष चाल को कैसलिंग कहा जाता है। यदि खेल की शुरुआत के बाद से राजा और हाथी अभी तक नहीं चले हैं और उनके बीच कोई अन्य मोहरे नहीं हैं, तो वे महल बना सकते हैं। ऐसा करने के लिए, राजा किश्ती की ओर दो कदम उठाता है, और वह उसके ऊपर "कूद" जाती है। उसी समय, न तो वह कोठरी जिस पर राजा खड़ा था, न ही वह कोठरी जिसे उसने पार किया था, और न ही वह कोठरी जिस पर वह खड़ा था, विरोधी के मोहरों से आहत होनी चाहिए।

"एन पासेंट कैप्चर" प्यादा की पहली चाल को संदर्भित करता है, जब यह एक बार में दो वर्गों को स्थानांतरित करता है। यदि एक मोहरा - उदाहरण के लिए, सफेद - दो वर्गों में कदम रखा और एक ही समय में प्रतिद्वंद्वी के काले मोहरे के साथ पकड़ा गया, तो काले मोहरों वाला खिलाड़ी अपने मोहरे को उस वर्ग में ले जा सकता है जिस पर सफेद मोहरा कूद गया और प्रफुल्लित हो गया बोर्ड से प्रतिद्वंद्वी। लेकिन अगर वह तुरंत यह कदम नहीं उठाता है, तो भविष्य में वह सफेद मोहरे को "खाने" का दावा नहीं कर सकता।

अंत खेल

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, खेल तब समाप्त होता है जब शतरंज के खिलाड़ियों में से एक के राजा पर हमला हो रहा है और वह उससे "बच" नहीं सकता है या किसी अन्य टुकड़े से अपना बचाव नहीं कर सकता है। इसे "चेकमेट" कहा जाता है। जो किसी और के राजा को इस तरह के जाल में फंसाने में कामयाब होता है, उसे विजेता घोषित किया जाता है। पार्टी एक प्रतिभागी की जीत में भी समाप्त हो सकती है, यदि दूसरा स्वयं अपने आत्मसमर्पण की घोषणा करता है।

यदि खेल के प्रतिभागियों में से किसी एक के राजा पर हमला नहीं हुआ है, लेकिन यह प्रतिभागी किसी भी टुकड़े को स्थानांतरित नहीं कर सकता है, तो इस स्थिति को "गतिरोध" कहा जाता है, और मैच में ड्रॉ घोषित किया जाता है। इसके अलावा, यदि एक स्थिति को तीन बार दोहराया जाता है (जरूरी नहीं कि एक पंक्ति में तीन चालों के लिए) या यदि बोर्ड पर चेकमेट के लिए पर्याप्त टुकड़े नहीं बचे हैं (उदाहरण के लिए, राजा और एक से एक छोटा टुकड़ा) तो एक ड्रॉ तय हो जाता है। विरोधी, यानी नाइट या बिशप)।

उपरोक्त आपके लिए शतरंज खेलने के लिए बैठने के लिए पर्याप्त है - एक दोस्त के साथ, एक बच्चे के साथ, या सिर्फ एक कंप्यूटर प्रोग्राम के साथ। लेकिन सफलतापूर्वक खेलने के लिए, आपको कम से कम कुछ और बातों का ध्यान रखना होगा।

सबसे पहले, हमेशा सोचें: विरोधी इस तरह या उस तरफ क्यों गया? वह क्या कर रहे है? यदि आप उसकी योजना को सुलझाते हैं, तो उच्च संभावना के साथ आप सुरक्षा पा सकेंगे।

दूसरा, अपनी योजना को विकसित करने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, इस शब्द का गर्व से उच्चारण करने के लिए सिर्फ "चेक" लगाने का कोई मतलब नहीं है, अगर विरोधी आसानी से आपके एक हमले के खिलाफ बचाव कर सकता है। लेकिन अगर आप एक साथ अपनी "सेना" की कई टुकड़ियों से दुश्मन राजा पर हमला करना शुरू करते हैं, तो इसका बहुत अधिक प्रभाव पड़ेगा।

तीसरा, प्रत्येक टुकड़े का मूल्य जानें। अपनी रानी को तुरंत खोने के लिए किसी और का मोहरा "खाना" मूर्खता है। टुकड़ों का आदान-प्रदान करते समय, उनके सशर्त मूल्य को ध्यान में रखें: एक शूरवीर और एक बिशप की कीमत लगभग तीन प्यादे, एक बदमाश - छह, एक रानी - नौ। राजा, जैसा कि आप जानते हैं, अमूल्य है।

चौथा, बोर्ड के केंद्र को नियंत्रित करने का प्रयास करें, कम से कम केंद्रीय चार वर्ग। कोनों और किनारों पर मोहरे कम चुस्त होते हैं, वे खेल में कम शामिल होते हैं। इसीलिए, खेल में महत्वपूर्ण टुकड़ों की शुरूआत में देरी न करें - आप अकेले प्यादों के साथ पहल नहीं जीत सकते!

पाँचवाँ, याद रखें कि "डबल" प्यादे (यानी, एक ही पंक्ति पर खड़े होने के बाद आप उनमें से एक के साथ एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को "खा" लेते हैं) एक दूसरे का बचाव नहीं कर सकते। यह खेल के अंत में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।

छठा, हमेशा राजा की सुरक्षा के बारे में सोचो! बोर्ड पर आपकी गोटियों की स्थिति चाहे कितनी भी विश्वसनीय क्यों न दिखे, यह सब व्यर्थ होगा यदि आपके राजा पर आक्रमण हो रहा है और वह इससे बच नहीं सकता।

सबसे मुख्य बात, मजे करिए!

यदि आपको शतरंज खेलने की पेशकश की जाती है, तो कभी न कहें: "मुझे नहीं पता कि कैसे।" कहो: "मैं कर सकता हूँ, लेकिन मैं नहीं चाहता।"

व्लादिमीर वैयोट्स्की, "शतरंज के खेल के बारे में एक कहानी"

शतरंज खेलना सीखने की मेरी इच्छा ऐसी स्थिति के ठीक बाद प्रकट हुई। सच है, मैं "मैं कर सकता हूँ" कहने में सक्षम था, लेकिन मैं जारी नहीं रख सका "लेकिन मैं नहीं चाहता"। मुझे खेलना था। छोटे खेलों के बाद कई गगनभेदी हारों ने यह स्पष्ट कर दिया कि जीतने के लिए खेल के नियमों को जानना पर्याप्त नहीं है। कुछ और भी था जिसके बारे में सिर्फ शतरंज के खिलाड़ी ही जानते थे। कुछ ऐसा जिससे उन्हें बोर्ड को एक अलग कोण से देखने में मदद मिली, जैसे कि भविष्य में देख रहे हों और निराश होकर टिप्पणी कर रहे हों: "ठीक है, तुमने क्या किया है!"। मैं इस रहस्य को जानना चाहता था, और मैंने इसे समझने का फैसला किया ...

एक वयस्क शतरंज खेलना कैसे सीख सकता है?

आरंभ करने के लिए, यह पता लगाना आवश्यक था कि क्या यह सीखना संभव है कि अपने दम पर शतरंज कैसे खेलना है: इंटरनेट, मोबाइल एप्लिकेशन या ट्यूटोरियल का उपयोग करना। उन लोगों का गहन सर्वेक्षण जो पहले से ही जानते हैं कि कैसे खेलना है, ने दिखाया कि आप सीखने की कोशिश कर सकते हैं कि कैसे खेलना है, लेकिन इसे किसी मित्र या शिक्षक के साथ करना बेहतर है।

हालाँकि, पहला कदम अकेले उठाया जा सकता है और लिया जाना चाहिए। वांछित:

  • एक बोर्ड खोजें या खरीदें;
  • आकृतियों को जानें
  • खेल के नियम सीखें।

इसमें आपको एक घंटे से ज्यादा नहीं लगेगा। यूट्यूब वीडियो का प्रयोग करें, इस विषय पर कई वीडियो हैं। अगर कोई इच्छा है, तो बहाने बहुत ही अच्छे हैं। यहां तक ​​कि एक बच्चा भी खेलना शुरू कर सकता है (चार साल की उम्र से)।

इस चरण को समझने के बाद, यह एक शिक्षक की तलाश करने योग्य है। आप अपने दम पर खेलना क्यों नहीं सीख सकते? जवाब बहुत आसान है। आप इसे स्वयं करने का प्रयास कर सकते हैं, और आप सफल होना भी शुरू कर देंगे। यह सिर्फ सीखने की गति की बात है। आप कुछ दिनों में क्या सोचते हैं, शिक्षक एक घंटे में समझा देंगे। इसके अलावा, एक अनुभवी खिलाड़ी या शिक्षक आपको बोर्ड पर यह देखने में मदद करेगा कि अनुभव की कमी के कारण आप क्या नोटिस नहीं करते हैं।

शिक्षक कैसे खोजें

शतरंज स्कूल या क्लब के लिए साइन अप करें

आपके पास एकमात्र समस्या आयु सीमा है। लेकिन इसका समाधान भी किया जा सकता है।

जब मैंने निकटतम शतरंज स्कूलों में दाखिला लेने की कोशिश की, तो मुझे मना कर दिया गया क्योंकि प्रशिक्षण के लिए केवल छोटे बच्चों को ही स्वीकार किया जाता है। लेकिन इसके बजाय, उन्होंने निजी पाठों के बारे में शिक्षक के साथ बातचीत करने की कोशिश करने की पेशकश की।

यहां तक ​​​​कि अगर आपके शहर में केवल एक शतरंज स्कूल है, तो वहां जाएं और खुद को कोच ढूंढने का प्रयास करें।

शतरंज क्लब भी हैं। ज्यादातर वे बड़े लोगों द्वारा खेले जाते हैं, जो खेल के लिए एक बड़ी इच्छा और जुनून से एकजुट होते हैं। शतरंज से प्यार करने वालों के लिए यह एक बढ़िया विकल्प है, लेकिन शुरुआत करने वालों के लिए हमेशा अच्छा विकल्प नहीं है।

एक शतरंज मित्र खोजें

जब मैंने ऐसा करने की कोशिश की, तो पता चला कि शतरंज के खिलाड़ी किसी तरह के "फाइट क्लब" में हैं। में साधारण पोस्ट सामाजिक नेटवर्क मेंदिखाया: मेरे आधे से ज्यादा दोस्त शतरंज खेलते या खेलते हैं। वे बस इसके बारे में किसी को नहीं बताते। अपने दोस्तों और आप से पूछने की कोशिश करें। मुझे यकीन है कि आप हैरान होंगे।

मेरे व्यक्तिगत अनुभव के अनुसार, मेरे परिचितों और दोस्तों के बीच मुझे एक ऐसा व्यक्ति मिला जो शतरंज में मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स का उम्मीदवार निकला। हम जल्दी से पाठों पर सहमत हो गए, और मैं अपने लक्ष्य के थोड़ा करीब पहुंच गया।

एक शिक्षक को किराए पर लें

संगठनों, स्कूलों, क्लबों और मंडलियों से संपर्क किए बिना, आप निजी पाठों के लिए बस एक शिक्षक ढूंढ सकते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप इस व्यक्ति के साथ अध्ययन करने में सक्षम होंगे और पहले पाठ पर सहमत होने से पहले उससे व्यक्तिगत रूप से मिलने का प्रयास करें और उससे कई बार समझ से बाहर के क्षणों को पूछने से न डरें। यदि आप बेचैनी, शर्मिंदगी, अजीबता महसूस करते हैं, तो दूसरे शिक्षक को खोजने का प्रयास करें।

"कोई भी जो आपसे बेहतर खेलता है वह पहले से ही सिखा सकता है। बस शिक्षक को बोर नहीं होना चाहिए। और यह तुरंत सुपर-पेशेवरों पर पैसा खर्च करने लायक नहीं है, ”व्लादिमीर खलेपित्को को सलाह देते हैं।

पीटर मिलर/Flickr.com

क्या पढ़ना है

जबकि आपका कोच आपको बताएगा कि ओपनिंग, मिडिलगेम और एंडगेम क्या हैं, शतरंज के सिद्धांत और अभ्यास को सिखाएं, रास्ते में रचना की कला का प्रदर्शन करते हुए, आप पहले से ही तेजी से आगे बढ़ने में मदद करना शुरू कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, किताबों की मदद से। साहित्य स्वयं आपको खेलना नहीं सिखाएगा, लेकिन इस कठिन कार्य में एक शक्तिशाली सहायक बन जाएगा।

1. शुरुआती लोगों के लिए, स्व-अध्ययन पुस्तकें और कार्यों का संग्रह उपयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, एसडी इवाशचेंको द्वारा "शतरंज संयोजनों का संग्रह", एचआर कैपबेलैंका द्वारा "शतरंज खेल पाठ्यपुस्तक" और वाई एवरबख द्वारा "शतरंज साम्राज्य की यात्रा"। बच्चों के लिए या "उन लोगों के लिए जो अभी खेलना शुरू कर रहे हैं" चिह्नित पुस्तकों को बेझिझक खोलें। आखिरकार, उनमें शतरंज की जटिल प्रणाली को बहुत स्पष्ट और स्पष्ट रूप से समझाया गया है।

2. एक बार जब आप परिचय में महारत हासिल कर लेते हैं और उसी समय अपने शिक्षक के साथ कुछ उपयोगी सबक ले लेते हैं, तो रणनीति और रणनीति पर पुस्तकों की ओर बढ़ें। शतरंज के खेल के प्रत्येक चरण से निपटें, क्योंकि उनके बारे में बहुत कुछ लिखा जा चुका है। यह जानना कि कौन सी किताब चुननी मुश्किल हो सकती है, इसलिए सलाह के लिए अपने ट्रेनर से ज़रूर पूछें। आप इन कार्यों पर एक नज़र डाल सकते हैं:

  • "माई सिस्टम", ए। आई। निमत्सोविच;
  • "शतरंज में रणनीतिक तकनीक", ए। आई। तेरेखिन;
  • "डेब्यू डिजास्टर्स के नक्शेकदम पर", हां. आई. निष्टदट;
  • "ट्रांजिशन टू द एंडगेम", यू. रज़ुवेव, जी. नेसिस।

3. प्रेरणा की तलाश करें। न केवल शतरंज की पाठ्यपुस्तकें पढ़ें, बल्कि इस महान खेल से संबंधित पुस्तकें भी पढ़ें। उदाहरण के लिए, व्लादिमीर ख्लेपिटको का कहना है कि उन्हें गैरी कास्परोव की किताब चेस एज ए मॉडल ऑफ लाइफ पसंद है।

शतरंज और शतरंज के खिलाड़ियों के बारे में फिल्में देखें, उदाहरण के लिए:

  • "बॉबी फिशर बनाम द वर्ल्ड" अमेरिकी चैंपियन की जीवनी और बोरिस स्पैस्की के साथ उनके प्रसिद्ध मैच के बारे में है।
  • "लुज़िन्स डिफेंस" एक ऐसी फिल्म है जिसमें आपको दिलचस्प संयोजनों की तलाश में शतरंज की बिसात को नहीं देखना चाहिए, लेकिन आप अपने आप को इसके अनूठे माहौल में डुबो सकते हैं।
  • "शतरंज बुखार" एक श्वेत-श्याम सोवियत कॉमेडी है, ज़ाहिर है, लगभग शतरंज के बारे में नहीं। लेकिन Capablanca खुद फ्रेम में दिखाई देता है!

और क्या?

बेशक, आपको इंटरनेट की मदद को नजरअंदाज नहीं करना चाहिए। जब तक आप वास्तविक जीवन में अभ्यास करते हैं, आपके पाठों को अधिक प्रभावी बनाने के अन्य सभी तरीके भी ठीक हैं।

  • iChess.net- एक ऐसा चैनल जो शतरंज को समझने योग्य बनाता है, उत्साह जोड़ता है और नई उपलब्धियों को प्रेरित करता है।
  • « चेकमेट चैनल"- एक चैनल जो ब्लॉगर्स और सभी के बीच वीडियो टूर्नामेंट आयोजित करने में माहिर है, जिसके बाद यह खिलाड़ियों की गलतियों और सफलताओं का विस्तार से विश्लेषण करता है।
  • मैं यह कहूंगा: यदि आप वास्तव में इसे चाहते हैं, तो आप निश्चित रूप से सफल होंगे। मेरे लिए शतरंज खेलना सीखने की कोशिश करना एक वास्तविक चुनौती थी। खेल कम से कम कहना कठिन है। लेकिन सुंदरता। इसलिए, यदि आप वास्तव में शतरंज को पसंद करते हैं और हर दिन या कम से कम हर हफ्ते इसके लिए थोड़ा समय देने को तैयार हैं, तो सब कुछ निश्चित रूप से काम करेगा।

    सफलता इच्छा और खेल के प्रति प्रेम से मिलेगी, और सफलता प्राप्त करने के कई तरीके हैं, मुख्य बात यह है कि आंकड़े बढ़ते रहें!

    बुद्धि शतरंज क्लब के प्रमुख व्लादिमीर खलेपित्को

    शतरंज एक रोमांचक बोर्ड गेम है जो लंबे समय से सच्चे बुद्धिजीवियों के खेल के रूप में प्रसिद्ध है। खेल सोच के विकास में योगदान देता है, स्थिति का सही आकलन करने और इससे बाहर निकलने का रास्ता खोजने की क्षमता। लेकिन शतरंज सिर्फ वही नहीं खेल सकते जिनकी सोच अच्छी हो। खेल के नियम अपेक्षाकृत सरल हैं, इसलिए एक नौसिखिया उन्हें कई खेलों के लिए याद रखने में सक्षम होगा और यहां तक ​​कि कुछ प्रगति भी करेगा। बच्चे आसानी से इस खेल में महारत हासिल कर लेते हैं, और शतरंज टूर्नामेंट न केवल वयस्कों के लिए, बल्कि बच्चों के लिए भी आयोजित किए जाते हैं।

    शतरंज की उपस्थिति की कथा

    प्राचीन समय में, कई हजार साल पहले, जब टेलीफोन, कंप्यूटर, टेलीविजन और अन्य उपकरण अभी तक पृथ्वी पर मौजूद नहीं थे, भारत में एक बहुत ही निरंकुश और रक्तपिपासु शासक का शासन था। उसके लिए सबसे बड़ा मनोरंजन एक युद्ध था, वह एक साल तक भी नहीं बैठ सका, ताकि लड़ाई न हो। सभी पड़ोसी राज्य और जनजातियाँ भारत के क्रूर शासक द्वारा उनमें डाले गए आतंक से भाग गए। और भारतीय जनता इन सभी युद्धों से बहुत थक चुकी है। लेकिन शासक अपने पसंदीदा शगल से विचलित नहीं हो सका।

    एक दिन, एक बुद्धिमान व्यक्ति शासक के पास आया और एक ऐसा खेल खेलने की पेशकश की जिसने दो राज्यों के बीच युद्ध का अनुकरण किया, लेकिन जीवित नहीं, बल्कि खींची गई कोशिकाओं के साथ एक बोर्ड पर। इस खेल में राजा के अतिरिक्त घुड़सवार, दुर्ग और प्यादे होते थे, जो शासक को बहुत पसन्द थे। ऋषि का लक्ष्य न केवल शासक को वास्तविक युद्धों से विचलित करना था, बल्कि उसे यह दिखाना भी था कि वह अपने विषयों के बिना कुछ भी नहीं है।

    भारतीय शासकों को यह खेल इतना पसंद आया कि उन्होंने इसे लगभग बिना रुके खेला और वास्तविक युद्धों के बारे में पूरी तरह से भूल गए। जब उसने ज्ञानी से पूछा वह पुरस्कार के रूप में क्या चाहता है?आविष्कृत खेल के लिए, ऋषि ने, थोड़ा विचार करने के बाद, उत्तर दिया कि उन्हें अनाज चाहिए था, और इसकी मात्रा के बारे में उन्होंने इस प्रकार उत्तर दिया: “मुझे पहली कोशिका पर 1 दाना, दूसरी कोशिका पर 2, तीसरे पर दुगना डाल दो। , और इसी तरह तब तक जब तक वे सभी कोशिकाओं को भर नहीं देते। इस उत्तर से शासक थोड़ा नाराज हुआ, उसने सोचा कि ऋषि उसे बहुत कंजूस समझते हैं, लेकिन फिर भी ऋषि की इच्छा पूरी की।

    जब अदालत के गणितज्ञों ने गणना की कि शासक ने ऋषि को कितना अनाज दिया, तो यह एक बड़ी राशि निकली - एक वर्ष में देश के सभी किसानों की तुलना में बहुत अधिक। तब शासक ने महसूस किया कि ऋषि वास्तव में चतुर थे, और उन्हें अपना मुख्य सहायक बना लिया।

    खेल का उद्देश्य और विवरण

    सदियों से खेल के नियम बदले और बदले हैं। खेल के क्लासिक नियम, जिसके द्वारा आज पूरी दुनिया खेलती है, कुछ सदियों पहले बनाई गई थी।

    खेल बोर्ड पर होता है, जिसमें 64 काले और सफेद सेल होते हैं (विभिन्न रंगों की कोशिकाएं एक दूसरे के साथ वैकल्पिक होती हैं)। खेल दो खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसमें दो सेट आंकड़े हैं (एक सेट सफेद है, दूसरा काला है)। प्रत्येक सेट में 16 टुकड़े होते हैं:

    प्रत्येक टुकड़ा अपने तरीके से चलता है, और केवल एक टुकड़े को एक चाल में स्थानांतरित किया जा सकता है। सफेद मोहरों वाला खिलाड़ी खेल शुरू करता है। राजा को छोड़कर सभी टुकड़ों को "मारा" जा सकता है।

    शतरंज के खेल दो प्रकार के होते हैं:

    • थोड़ी देर के लिए;
    • समय के बिना।

    यदि यह एक सामान्य मैत्रीपूर्ण खेल है, तो यह आम तौर पर एक कप कॉफी पर खेला जाता है, बिना समय के, खिलाड़ी हार जाते हैं। टूर्नामेंट और प्रतियोगिताओं में, वे थोड़ी देर के लिए खेलते हैं - यह तब होता है जब प्रत्येक खिलाड़ी को सोचने के लिए निश्चित समय दिया जाता है। एक नियम के रूप में, समय एक चाल के लिए नहीं, बल्कि पूरे खेल के लिए दिया जाता है।

    समय तक खेल को 3 प्रकारों में बांटा गया है:

    • गोली। यह तब होता है जब प्रत्येक खिलाड़ी को पूरे खेल के लिए केवल एक मिनट दिया जाता है।
    • ब्लिट्ज। दूसरे प्रकार के खेल को रैपिड शतरंज कहा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को पूरे खेल के लिए 12 से 20 मिनट का समय दिया जाता है।
    • क्लासिक शतरंज। इस खेल में 20 मिनट से लेकर कई घंटे तक का समय आवंटित किया जाता है। आप शांति से सोच सकते हैं और खेल की रणनीति की योजना बना सकते हैं।

    निम्नलिखित अवधारणाओं को जानना बहुत महत्वपूर्ण है:

    • शाह - राजा एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े से हमला कर रहा है। लेकिन राजा को उसकी किसी भी मोहरे से बंद किया जा सकता है, या राजा उस कोठरी को छोड़ सकता है जिस पर उस पर हमला हो रहा है।
    • चेकमेट - राजा पर हमला हो रहा है और उसके पास अपने किसी भी टुकड़े को छोड़ने या छिपाने का कोई रास्ता नहीं है। दूसरे शब्दों में, जब राजा हमले से दूर नहीं हो सकता है, तो चेकमेट का अर्थ है हारना।
    • गतिरोध - खिलाड़ी अपनी किसी भी गोटी को कहीं भी नहीं ले जा सकता है। पैट का अर्थ है खींचना।

    खेल का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को उसकी सेना द्वारा आपके राजा को "कब्जा" करने से पहले "पकड़ना" है। विरोधी को मात देने की घोषणा करना या ऐसी स्थिति पैदा करना जहाँ विरोधी अपने आप आत्मसमर्पण करना चाहता है। ज्यादातर ऐसा तब होता है जब उसके लगभग सभी टुकड़े पीटे जाते हैं।

    नौसिखिए शतरंज खिलाड़ी को पहली चीज से परिचित होने की जरूरत है कि शतरंज की बिसात पर टुकड़ों को सही तरीके से कैसे रखा जाता है, और प्रत्येक टुकड़ा कैसे चलता है।

    शतरंज के टुकड़े बोर्ड पर 2 पंक्तियों पर कब्जा कर लेते हैं - वे जो खिलाड़ी के करीब होते हैं। दूसरी पंक्ति में प्रत्येक वर्ग में प्यादे हैं। पहली पंक्ति में, बदमाशों को किनारों पर रखा जाता है, फिर घोड़ों को केंद्र के करीब रखा जाता है, फिर बिशप (अधिकारी), दो शेष कोशिकाओं पर राजा और रानी (रानी) का कब्जा होता है। काली रानी एक काले वर्ग पर खड़ी होती है, और काला राजा, क्रमशः एक सफेद पर। सफेद रानी एक सफेद वर्ग पर है, और राजा एक काले रंग पर है। एक कहावत है कि रानी को अपना रंग बहुत पसंद होता है, इसलिए टुकड़ों को इस तरह व्यवस्थित किया जाता है।

    बोर्ड के एक तरफ नंबर और दूसरी तरफ अक्षर लिखे होते हैं। सफेद टुकड़े लाइन 1 और 2 पर और काले टुकड़े 7 और 8 पर रखे जाते हैं।

    खेलना शुरू करने से पहले जानने वाली सबसे बुनियादी बात यह है कि शतरंज के सभी मोहरे कैसे चलते हैं। वे सभी अलग-अलग तरीके से चलते हैं, इसलिए यह याद रखना और भ्रमित न होना महत्वपूर्ण है।

    प्यादा

    बहुधा खेल मोहरे की चाल से शुरू होता है, चूंकि अन्य सभी मोहरे प्यादों से ढके हुए हैं (एक शूरवीर की चाल भी संभव है, लेकिन उस पर और बाद में)। मोहरा एक सीधी रेखा में चलता है और केवल आगे बढ़ता है (पीछे जाना मना है)। आप एक सेल या 2 सेल आगे चल सकते हैं (यानी, एक के माध्यम से)। यदि प्यादा किसी दूसरे टुकड़े के खिलाफ टिका हुआ है, तो यह तब तक आगे नहीं बढ़ सकता जब तक कि चाल के लिए जगह न हो। प्यादा राजा को छोड़कर किसी भी मोहरे को पकड़ सकता है (हरा सकता है)। कैप्चर तिरछे एक सेल आगे होता है।

    मोहरे की अनूठी संपत्ति यह है कि इसे राजा को छोड़कर किसी भी मोहरे में पदोन्नत किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, उसे विपरीत दिशा में अंतिम पंक्ति तक पहुंचने की जरूरत है।

    हाथी

    बिशप अपनी उपस्थिति में आसानी से एक मोहरे के रूप में खुद को प्रच्छन्न कर सकता है और एक अनुभवहीन खिलाड़ी को भ्रमित कर सकता है। लेकिन बिशप केवल बाहरी रूप से प्यादा के समान है। यह आंकड़ा चलता है तिरछे किसी भी दिशा में. कब्जा, एक मोहरे की तरह, तिरछे तरीके से होता है। रानी एक टुकड़े पर नहीं कूद सकती। यदि कोई विदेशी आकृति बाधा पर खड़ी होती है, तो वह उसे मार सकता है, और यदि उसका अपना है, तो मार्ग बस बंद हो जाएगा, और बिशप आगे नहीं बढ़ पाएगा।

    प्रत्येक खिलाड़ी के दो बिशप होते हैं, उनमें से एक सफेद होता है - यह वह है जो शुरू में एक सफेद वर्ग पर खड़ा होता है और सफेद विकर्णों को नियंत्रित करता है। दूसरा बिशप, जो एक काले वर्ग पर खड़ा होता है, को काला कहा जाता है, यह काले विकर्णों को नियंत्रित करता है। यदि बिशप बोर्ड के केंद्र में है, तो उसके द्वारा 13 कोशिकाओं को नियंत्रित किया जा सकता है (टुकड़ों के कार्यभार के आधार पर)।

    कौआ

    यह बोर्ड की चरम कोशिकाओं पर स्थित है। हाथी चलते हैंएक सीधी रेखा में क्षैतिज और लंबवत रूप से किसी भी संख्या में सेल जो अंतरिक्ष की अनुमति देता है। टुकड़ों पर कूदना प्रतिबंधित है। कैप्चर एक सीधी रेखा में, लंबवत या क्षैतिज रूप से भी होता है। चलने की अपनी क्षमता के संदर्भ में, किश्ती बिशप के समान है।

    अक्सर, किश्ती खेल के पहले भाग में सक्रिय भाग नहीं लेता है, क्योंकि यह प्यादों की बाड़ के पीछे होता है। एक आकृति को उसकी ताकत तब मिलती है जब उसे जगह दी जाती है।

    घोड़ा

    शतरंज में यह सबसे चालाक और कपटी टुकड़ा है, खासकर शुरुआती लोगों के लिए। यह घोड़ा है जो चलना सीखना और दुश्मन के घोड़े के खतरे को नोटिस करना सबसे कठिन है। यह आंकड़ा "जी" अक्षर के साथ चलता है। कई विकल्प संभव हैं:

    शूरवीर अपने और दूसरों के माध्यम से टुकड़ों पर कूद सकता है। शूरवीर केवल उस मोहरे को हरा सकता है जो सेल पर खड़ा होता है जहां उसकी चाल समाप्त होती है, अन्य सभी टुकड़े जो उसकी चाल में बाधा डालते हैं, वह बस कूद जाता है।

    राजा

    राजा इस मायने में अद्वितीय है कि वह शतरंज की बिसात से गायब नहीं हो सकता, उसे मारा नहीं जा सकता. यदि राजा पर आक्रमण हो, तो उसे चले जाना चाहिए, या कोई अन्य टुकड़ा उसे ढक देना चाहिए। यदि राजा खतरे से बच नहीं पाता है, तो शह और मात की घोषणा की जाती है और खेल समाप्त माना जाता है। सभी मोहरे, इस तथ्य के अलावा कि उन्हें जितनी जल्दी हो सके प्रतिद्वंद्वी को मात देनी चाहिए, अपने राजा और उसके रक्षक के बारे में नहीं भूलना चाहिए।

    राजा क्षैतिज, लंबवत और तिरछे चल सकता है, लेकिन केवल एक सेल। वह तिरछे, लंबवत और क्षैतिज रूप से भी टुकड़ों को हरा सकता है, लेकिन केवल तभी जब प्रतिद्वंद्वी का टुकड़ा राजा से एक सेल की दूरी पर हो।

    रानी

    शतरंज में रानी को सबसे कीमती मोहरा माना जाता है। रानी चल सकती हैतिरछे, लंबवत और क्षैतिज रूप से कोई भी दूरी। यह राजा की संभावित चालों के समान है, लेकिन चाल की सीमा में अंतर के साथ। रानी टुकड़ों पर नहीं कूद सकती।

    शतरंज खेलने का अर्थ और लाभ

    शतरंज एक बौद्धिक बोर्ड गेम है। यह एक बहुत ही रोचक खेल है, जिसे अक्सर "राजाओं का खेल" कहा जाता है।

    आखिरकार, राजाओं को प्राचीन काल में शतरंज खेलना पसंद था, और टुकड़े खुद महंगी धातुओं (हाथी दांत, कीमती लकड़ी) से बने होते थे और सोने और कीमती पत्थरों से सजाए जाते थे। वे कला के वास्तविक कार्य थे।

    मानसिक विकास के लिए शतरंज का खेल उपयोगी है। इसलिए, वे बचपन से ही बच्चों में शतरंज के प्रति प्रेम जगाने की कोशिश करते हैं।

    शतरंज खेलते समय तार्किक सोच शामिल होती है। यह एकाग्रता, अनुशासन विकसित करता है और स्मृति विकसित करता है।

    शतरंज में उच्च स्तर की रणनीतिक और सामरिक सोच शामिल होती है।

    यदि आप शतरंज के कौशल सीखने का निर्णय लेते हैं, तो आपको सबसे पहले शुरुआती लोगों के लिए शतरंज के नियम सीखने की जरूरत है। खेल का लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के राजा को ऐसी स्थिति में लाना है जहां उसके पास चाल चलने का कोई रास्ता न हो। मैदान पर इस स्थिति को चेकमेट कहा जाता है।

    जो खिलाड़ी राजा को मात देता है वह शतरंज का खेल जीत जाता है। यदि किसी भी खिलाड़ी के पास ऐसा अवसर नहीं है, तो ऐसे खेल को ड्रॉ में खेला जाना माना जाता है।

    आपको शतरंज क्यों खेलना चाहिए?

    शतरंज एक बहुत ही उपयोगी खेल है, यह पहले ही साबित हो चुका है कि शतरंज तार्किक सोच विकसित करता है, एक अवधि के लिए विकल्पों की गणना करने, स्वतंत्र रूप से सोचने और निर्णय लेने में मदद करता है। वे पढ़ाई में भी मदद करते हैं, क्योंकि इसमें बहुत सारे विषय नहीं होते हैं स्कूल के पाठ्यक्रम, जो सटीक रूप से सोचना सिखाता है, न केवल किसी सूत्र को रटना, न केवल रटना, बल्कि स्वतंत्र रूप से सोचना और किसी से परामर्श किए बिना निर्णय लेना भी सिखाता है। शतरंज अनुशासन भी सिखाता है, क्योंकि कुछ नियम होते हैं जिन्हें तोड़ना नहीं चाहिए।

    शतरंज बोर्ड और टुकड़ों का परिचय

    एक खेल को शतरंज का खेल कहा जाता है, जिसे दो खिलाड़ियों की भागीदारी के लिए बनाया गया है। वे शतरंज की बिसात पर शतरंज खेलते हैं। इसमें वैकल्पिक रूप से सफेद और काले रंग के 64 वर्ग होते हैं। बोर्ड पर लंबवत, क्षैतिज या तिरछे वर्गों की पंक्तियों को रेखाएँ कहा जाता है।

    क्षैतिज रेखाओं को 1 से 8 तक की संख्याएँ कहा जाता है, ऊर्ध्वाधर रेखाओं को A से H तक की संख्याएँ कहा जाता है। प्रत्येक वर्ग (फ़ील्ड) का अपना नाम होता है, जो एक क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर रेखा के साथ चौराहे पर वर्णानुक्रमिक और संख्यात्मक कोड से बनता है (के लिए) उदाहरण, a3, c7)। शतरंज में 32 गोटियों का उपयोग किया जाता है, आधा काला और आधा सफेद।

    16 टुकड़ों के एक सेट में, खिलाड़ी के पास आठ प्यादे और एक नाइट, एक बिशप, एक किश्ती, दो-दो, एक रानी और एक राजा होता है। कुछ पेशेवर खिलाड़ी प्यादों को टुकड़ों के रूप में वर्गीकृत नहीं करते हैं, लेकिन उन्हें अलग से अलग करते हैं।

    खेल की शुरुआत में, बोर्ड को इस तरह से सेट किया जाता है कि दाहिनी ओर प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक सफेद क्षेत्र होता है, फिर टुकड़ों की व्यवस्था के लिए आगे बढ़ें। रानी और राजा को खिलाड़ी के निकटतम रेखा के केंद्र में रखा जाता है।

    यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि नौसिखिए शतरंज खिलाड़ी कभी-कभी बोर्ड पर रानी और राजा की स्थिति को भ्रमित करते हैं। यह स्पष्ट रूप से याद किया जाना चाहिए कि काली रानी एक काले मैदान पर स्थित है, और सफेद रानी एक सफेद मैदान पर है। अनुभवी शतरंज खिलाड़ियों के बीच वे कहते हैं "रानी अपने रंग से प्यार करती है।"

    बिशप को रानी और राजा के पास पक्षों पर रखा जाता है, उनके पीछे घोड़े होते हैं, और कोनों में किश्ती रखे जाते हैं। इन मोहरों के सामने प्यादों को रेखा पर रखा जाता है, जो बाकी के टुकड़ों को ढक लेते हैं।

    टुकड़ों को रखने के बाद, आप चाल चल सकते हैं। और पहली चाल प्रतिभागी द्वारा सफेद मोहरों से की जाती है। चाल के दौरान, टुकड़े को उसके मूल स्थान से दूसरे वर्ग में ले जाना चाहिए।

    शतरंज की चालें बारी-बारी से चलती हैं।

    शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं?

    शतरंज के टुकड़े अलग-अलग तरीकों से चलते हैं, और उनकी चालों की सभी बारीकियों और संभावनाओं को जानना महत्वपूर्ण है। राजा, मैदान पर मुख्य टुकड़े के रूप में, एक वर्ग को किसी भी दिशा में ले जाता है। खेल में एक बहुत मजबूत मोहरा रानी है, जिसे शतरंज के खिलाड़ी एक भारी मोहरे के रूप में वर्गीकृत करते हैं।

    उसे तिरछे, लंबवत, क्षैतिज और यहां तक ​​कि पूरे क्षेत्र में चलने का अधिकार है। चाल के दौरान, रानी को किसी भी कक्ष पर छोड़ा जा सकता है। हाथी भी रानी की तरह हो सकता है, लेकिन वह तिरछा नहीं चल सकता।

    भारी टुकड़ों में किश्ती शामिल है। बिशप जिस विकर्ण पर है, उसके साथ असीमित दूरी तय करता है।

    शूरवीर एक विशिष्ट तरीके से चलता है, "जी" अक्षर के साथ चलता है। उसके पास एक वर्ग को एक ओर और दो आगे या दो वर्गों को एक ओर और एक आगे की ओर ले जाने का अधिकार है। वह टुकड़ों के माध्यम से आगे बढ़ सकता है और सफेद और काले वर्गों के माध्यम से स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकता है।

    शतरंज सिद्धांत में बिशप और नाइट को हल्के टुकड़ों के रूप में वर्गीकृत किया गया है। मोहरा शतरंज की बिसात पर सबसे कमजोर मोहरा होता है, यह केवल एक वर्ग द्वारा खड़ी रेखाओं में आगे बढ़ता है। लेकिन प्रारंभिक स्थिति से, यह दो कोशिकाओं को स्थानांतरित कर सकता है।

    यदि मोहरा पूरे क्षेत्र को पार करने में सफल हो जाता है, तो चरम रेखा पर, वह खिलाड़ी की पसंद पर, रंग बदले बिना, कोई भी टुकड़ा बन सकता है, लेकिन राजा नहीं।

    शुरुआती लोगों के लिए शतरंज के बुनियादी सिद्धांत और नियम

    शुरुआती लोगों के लिए शतरंज के नियमों को कुछ सिद्धांतों के सख्त पालन की आवश्यकता होती है। उनमें से मुख्य "छुआ - चाल", भले ही आपने गलती से अपने टुकड़े को छू लिया हो, इस चाल में आपको इसे किसी और के लेने के लिए, यानी बीट करना चाहिए।

    यदि हाथ को टुकड़े से पहले ही हटा दिया गया है तो चाल को रद्द नहीं किया जा सकता है। ड्रॉ के लिए सहमति घोषित करने से इंकार करना, चाल को वापस लेना भी असंभव है। यदि यह पता चलता है कि खेल में शतरंज के नियमों का उल्लंघन किया गया था, या टुकड़ों को शुरू में गलत तरीके से रखा गया था, तो खेल फिर से खेला जाता है।

    इन नियमों का पालन करते हुए, खिलाड़ी केवल एक हाथ से बारी-बारी से चाल चलते हैं। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि किसी के राजा को मात न दे दी जाए। यदि यह संभव नहीं है, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।

    शतरंज, किसी भी अन्य खेल की तरह, मज़ेदार होने के लिए है, अपने प्रतिद्वंद्वी से निपटने में हमेशा कुशल रहें और खेल नैतिकता का पालन करें। बढ़ते हुए कौशल बढ़ते अनुभव के साथ आते हैं, नई चीजें सीखना और सीखना बंद न करें। बस शतरंज के खेल के सिद्धांत और अभ्यास में विकास करते रहें।

    क्या शतरंज में उम्र की कोई सीमा होती है?

    अन्य खेलों के विपरीत, शतरंज कम उम्र से ही काफी खेला जा सकता है। उदाहरण के लिए: यदि पहले लोग स्कूली उम्र से शतरंज क्लबों में आते थे, तो अब माता-पिता अपने बच्चों को बच्चों के रूप में लाते हैं। कुछ सेवानिवृत्ति में खेलना शुरू करते हैं, अपने लिए एक नई दुनिया की खोज करते हैं और इस तरह अपनी जवानी को लम्बा खींचते हैं।

    शतरंज खेलना कहाँ से और कैसे सीख सकते हैं?

    सबसे पहले, आप स्वयं शतरंज खेलना सीख सकते हैं, हालाँकि यदि आप शतरंज स्कूल जाते हैं तो निश्चित रूप से आप तेज़ी से सीखेंगे। एक ट्रेनर आपके साथ काम करेगा, लेकिन अगर यह संभव नहीं है, तो अब बहुत सारे प्रशिक्षण कार्यक्रम हैं, ढेर सारी अच्छी किताबें हैं। आप इस तरह से एक खास स्तर तक सीख सकते हैं, खुद ग्रैंडमास्टर बनना मुश्किल है।

    शतरंज के मोहरों के सही नाम।

    एक किश्ती न तो टूर है और न ही तुर्क, किसी भी तरह से नहीं। सही नाम एक किश्ती है। घोड़ा केवल घोड़ा होता है, घोड़ा या घोड़ा नहीं। हाथी कोई अधिकारी नहीं है। अधिकारी शब्दजाल सेना से आया था।

    राजा और रानी। रानी को कभी-कभी रानी कहा जाता है। प्यादा - इन्फेंट्रीमैन शब्द से बना है